各公司均花費千億的資金,打造出能進行「恆星際飛行」的星際飛船,前往【天平-233】行星探尋人類起源的答案。
【命運型別】:混合(同時存在多種型別)
【世界規模】:中大型(總計五支小隊參與)
【紊亂係數】:9.1(極高,完全扭曲的多條主線、不固定而完全散亂的支線及隱藏劇情散落在世界各個區域,不同種主線的橋接以及支線劇情、隱藏劇情的推動都可能帶來截然不同的結局)
【基礎要求】:探索目標行星(探索度>20%)
基礎達標後,即可退出該命運世界並結算獎勵,至少會獲得一點【天賦點數】作為基礎獎勵。
探索度越高,獲得的結算獎勵越加豐富。
(只能在非戰鬥狀態(不受任何怪異鎖定)或特定安全場所,才能選擇退出。)
【警告】:目標星球潛藏的威脅遠超過基礎要求,深入探索將導致極其嚴重的後果,甚至會誘導命運事件整體難度更變。
……
考察艦船:海伯利昂號
船員:5名
日期:2094年9月20日
距離目的地:363000公里(臨近,已進入行星際軌道)
冬眠艙解除中……
韓東一行人正處於深度冬眠的狀態。
艙體解除前,有關於【艦長】的資訊不斷傳入韓東大腦。
其中包括海伯利昂公司下達的任務、星際飛船完全操作手冊以及自己作為艦長的由來、詳細身份資訊。
如此龐大的未來科技資訊、背景資訊一股腦注入到個體的記憶中,普通人可能會直接出現‘炸顱’的情況。
對於韓東的「無面者頭顱lv.3」來說,卻能輕易接納。
同時,因長時間冬眠帶來的身體副作用,也隨著韓東軀幹上黑渦的旋轉快速適應……不過,依舊出現了較為強烈的肌肉萎縮情況,就好像韓東真的在冬眠倉裡待了幾年。
這還是頭一次。
命運空間裡的背景,跨過了韓東生前的時間線,來到二十一世紀末期。
這樣的恆星際航行以及飛船裡展現出的各類技術,說明人類必然在二十一世紀的某個時段,發生了一次技術爆炸,科學技術飛速提升。
不過,因系統提供的記憶植入,搭配上韓東的理解能力。
短時間就完全瞭解並基本掌握了關於星際飛船的一切操作方式。
在隊友們相繼醒來時,韓東已設定好了飛船的減速階段並修正了降落位置的引數,準備在一處水源豐富的流域區降落。
對於《普羅米修斯》這部電影,韓東是看過的。
畢竟某種程度上,這部電影屬於科幻片裡較為‘硬’的一類,生前的韓東還是映像很深。
但由【簡介】來看,命運空間應該對原電影進行了較大規模的更改。
透過艦橋的巨大視窗,凝視著不遠處的未知行星,「沒想到,居然是這部電影……不過,也進一步驗證了我的推測。
原電影裡就隱含著大量的神蹟、人類起源以及超遠古文明。
這樣的背景下,觸碰「神話」的機率很高,說不定真的能有意想不到的收穫。
利用好瑪麗緹絲領主,將是本次命運事件獲勝的重要因素。」
請假一章
節奏有點不太對,按照我大綱的設定,【黑塔】世界觀的揭曉會放在大遠征的第一階段,也就是在米蘭王都與神話體展開攻城戰以後,通過米蘭內部的命運之門進入。
但在寫作過程中,各種規模的戰役衝突,讓我自己都感覺有些重複與乏味,於是將黑塔世界與全新的命運之旅提前,這樣也能對亞伯等人來一次提升,畢竟一階騎士受限程度很大。
然後,黑塔引入。
我最初大綱考慮的是以魔改版本的《木乃伊》加入整個古埃及體系作為背景,但總感覺哪裡有些不對勁,正巧前不久在取材時瀏覽到一篇關於普羅米修斯的文章,於是對命運空間也進行了一次較大的修改。
大量元素會摻入到普羅米修斯里,也包括之前設定好的木乃伊。
這一段經歷對於韓老闆的「神話接觸」將有極大的意義,稍作休息,請假一章……