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第三百二十三章、網遊,縱橫天下(第2頁,共2頁)

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當年魔獸世界風靡全球的時候,很大一部分功勞就是他們的遊戲畫面非常的精緻——當然,也有很多人覺得,魔獸世界的畫面做的固然不錯,可是當中的人物、怪物模型太過偏向於西方特色,並不怎麼符合東方人的口味。

但饒是如此,魔獸世界的玩家依然眾多,而《魔獸世界》的風靡對中國網遊界的最大影響,恐怕就是逼得中國的網咖更新了自己的破電腦,換了更高階的配置,尤其是顯示卡——否則,以前玩個傳奇都能卡掉線的機器用來玩魔獸,那不是找死

而2031年的遊戲,那精美的畫質,++在主流的記憶體又如何夠用?要知道,xp32位系統最高只支援325g記憶體,而現在主流的內4g雖然玩任何遊戲都夠了,但是對於這款來自未來的遊戲,難道也夠嗎?

不過這些都不是什麼問題。

還記得《武道家》嗎?

這也是一款來自未來的遊戲,但是這款遊戲現在風靡了全球,甚至有人測試過最低配置的硬體極限——使用傳說當中的586處理器加上128記憶體,整合顯示卡,一樣可以執行遊戲,只不過在這種硬體條件下執行的遊戲,多少會有一點卡機,而且畫面上比起高配置電腦要差的太多了!

雙螺旋鏈式結構的程式!

雙螺旋鏈式結構被譽為計算機發明後的一大里程碑,這句話可不是說說而已的。

這種結構最大的好處就是能夠比現在的單一程式模式更有效、更系統,而且更為極限的發揮出硬體的功能!

現在的程式編寫水平層次不齊,很多程式根本就沒有發揮出計算機硬體的能力,反而極大的浪費了系統的資源——簡單舉個例子,棒子的遊戲《永恆之塔》與暴雪的《魔獸世界》這兩款網遊,當然,在很多玩家的心目當中,《永恆之塔》是一款垃圾泡菜遊戲,無論從哪個方面都比不過《魔獸世界》——這個問題就不用討論了,這是仁者見仁智者見智的事情,這裡要說的是兩款遊戲的程式。

在程式方面,棒子的水平明顯比暴雪要差很多。

按說兩款遊戲所需要的硬體是一個級別的,但是同一臺電腦上,《魔獸世界》要比《永恆之塔》執行起來流暢的多,系統資源的佔用也小的多,這就是遊戲程式編寫的問題了。

一款好的程式,能夠極大的發揮出硬體的潛力,但是現在很多軟體、遊戲開發商並不注重這個,因為現在的計算機硬體水準普遍已經很高了,多浪費那麼一點資源並不是什麼不可接受的事情。

雙螺旋結構,卻是能夠自動調整資源的輸出與利用,努力發揮到硬體的最大水平與效果。

簡單舉個例子來說,《魔獸世界》這款遊戲,對於顯示卡的要求是很高的,雖然系統配置的需求只需要32mb視訊記憶體的顯示卡,但你用32mb顯示卡玩試試?別說開效果了,能不能玩的起來都兩說!

但是就算是暴雪的實力,在這方面技術也遠遠不可能與雙螺旋結構相比,如果使用雙螺旋鏈式結構來編寫《魔獸世界》,那麼32mb視訊記憶體的顯示卡基本上就能夠流暢的執行《魔獸世界》中級效果的客戶端!

所以現在各大硬體廠商都漸漸的將目光集中在了《武道家》這款遊戲上。

因為很多遊戲發燒友們迫切的想知道,《武道家》這款遊戲的畫質極限在什麼地方!因為不斷有玩家在《武道家》論壇上發帖,秀出他們電腦當中對《武道家》遊戲的截圖。這款遊戲創造了一個奇蹟就是,幾乎現在的計算機都能玩這款遊戲,可是從來沒看到誰能夠達到這款遊戲的畫質極限的!

甚至有些專業處理遊戲動畫,3d模型的玩家們,用他們超高配置的顯示卡來執行《武道家》,一張遊戲截圖30多mb,放大以後人物的一個眼睛都有桌面那麼大了,但是卻還是分毫畢現!而本來這些玩家以為這已經是極限了,因為沒有遊戲公司會白費力氣搞那麼超時代的系統配置,可當他們將硬體升級以後,卻發現《武道家》的截圖更大更清晰了,這時候他們才知道,現在的硬體,遠遠不是這款遊戲的極限!

陳旭後悔啊!

當初把《武道家》弄出來不過只是為了好玩,結果就從x組織那裡賺了十億美元……這個數說起來很多,但實際上真正比起這款遊戲的價值恐怕還少了不少——只是這個問題實在也不好去算,因為單機遊戲畢竟不同於網遊,想讓玩家們都來掏錢的確不是件容易的事情。

但是網遊……那就可以明目張膽的賣點卡了!

陳旭粗略的計算了一下,他不敢奢求這款遊戲現在能夠有幾億人線上,但只要全世界有一千萬人肯掏錢,每個人一百那自己就賺了十億了。

還有什麼比這個撈錢速度更快的?

當然,一款網遊想要發售,這方面哪方面的準備是必不可少的。陳旭也知道什麼叫做過猶不及,所以,短期內自己肯定還是要砸錢進去。不過砸錢就砸錢吧,自己的手頭好歹還有點,實在不行的話,就讓易水寒去銀行借!

以s公司如今的信譽度,擔保個幾十億還是沒問題的吧,這些錢足夠支援到這款《縱橫天下》盈利收費了。

賺錢的東西,陳旭自然還是隨手扔給了易水寒,他可以找到專業的工作人員,這總好過自己一個外行人去摸索。

至於賺到的錢如何分配,陳旭也完全交給了他——雖然現在陳旭急用錢,但他也知道不能涸澤而漁。

易水寒固然是對自己忠心耿耿,但自己總不能一點好處都不給他吧?

這個遊戲要發行,伺服器架設、廣告、運營、維護……這些可都是要錢的。這些東西陳旭都交給了易水寒,讓他來負責計算。畢竟幫自己幹活的人,陳旭是絕對不會虧待的,他也知道,這遊戲一旦成功運作,那賺到的錢可不是一點半點的,只有給工作人員足夠的報酬,他們才會努力的幫自己做事——而且,分給他們的錢,也不過就是九牛一毛罷了。

當然,陳旭這個貪心的傢伙自然不會想著有一款遊戲就能解決自己眼下的經濟危機,他繼續在小敏的電腦當中搜尋著能夠賺錢的方法,雖然小敏的資料當中還有其他的網遊,但是陳旭覺得,同一型別的東西,一款就夠了,弄的多了,反而會造成資金的分散。

就在陳旭漫無目的的找尋資料的時候,突然小敏彈出的一條訊息讓他震驚了。

08年初,春節前夕,大雪漫天……(未完待續,如欲知後事如何,請登陸***,章節更多,支援作者,支援正版閱讀!)

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