不過司空玲此時純粹就是出來逛街了,去看榮親王妃也不過是打了一個幌子,因此特意的讓趕著馬車的內侍繞圈子,務必要在外面環繞一圈。
沒一會兒司空玲就發現了一個稀奇的玩意,她指著那個東西,對著一旁跟著來的奶嬤嬤問道:「那個是什麼?」不會是她眼花了吧,那東西魏國也有?
奶嬤嬤湊到窗子一看,笑道:「大公主,那是骨牌,用了消遣時間用的。」奶嬤嬤沒有說的是,這東西也只有有錢人家才會閒著沒事玩兩下,底下的平民百姓哪裡有時間玩這些。剛剛她們路過的是一間骨牌店,就和現在的麻將館一樣。
「骨牌是什麼?」司空玲好奇的問道,為什麼她總覺得那不是骨牌,而是麻將了?
奶嬤嬤知道這玩意,便耐心的給司空玲解釋起來。
骨牌的得名是來自於它的製作材料,由於骨牌大多是用牛骨製成的故稱骨牌。骨牌也有用象牙製成的,故亦稱牙牌。骨牌最早產生的時間大約在中國北宋宣和年間,因此也被稱作「宣和牌」。
而追根問底,骨牌是由骰子演變而來的,但骨牌的構成遠較骰子複雜,例如兩個「六點」拼成「天牌」,兩個「么點」拼成「地牌」,一個「六點」和一個「五點」拼成「虎頭」,時人謂之(天地遇虎頭,越大越封侯),因而骨牌的玩法也比骰子更為多變和有趣。
在明清時期盛行的「推牌九」、「打天九」都是較吸引人的遊戲,麻將是骨牌中影響最廣的一種遊戲形式。
當然如果這樣還不足以說明骨牌的偉大之處。在鴉片戰爭之後,一位名叫多米諾的義大利傳教徒把這種骨牌帶回了米蘭。不久,骨牌就迅速地在義大利及整個歐洲傳播,骨牌遊戲成了歐洲人的一項高雅運動。
後來,人們為了感謝多米諾給他們帶來這麼好的一項運動,就把這種骨牌遊戲命名為「多米諾」。到19世紀,多米諾已經成為世界性的運動。
從那之後,「多米諾」成為一種流行用語。在一個相互聯絡的系統中,一個很小的初始能量就可能產生一連串的連鎖反應,人們就把它們稱為「多米諾骨牌效應」或「多米諾效應」。
這骨牌就是著名的「多米諾骨牌效應」的底子。
聽著奶嬤嬤的一番解釋,司空玲恍然大悟,骨牌不就是麻將的祖宗嘛,難怪她看著有點相像。
馬車繼續行走,那些捏麵人的藝人,已經吸引不到司空玲的眼光了。這東西雖然在現代少見,但是也不是沒有。不過古代都用的麵粉,而現代卻用的是橡皮泥。
「那是什麼?不像是鳥兒。」司空珂指著天空中的一個東西,好奇的問道。
奶嬤嬤定眼一看笑道:「那是竹蜻蜓。」
「竹蜻蜓?」司空珂傻眼了,蜻蜓她知道是什麼東西,竹蜻蜓,就是用竹子做的蜻蜓嗎?
竹蜻蜓是中國古老的玩具,其外形呈t字形,橫的一片像螺旋槳,當中有一個小孔,其中插一根筆直的竹棍。子,用兩手搓轉這一根竹棍子,竹蜻蜓便會旋轉飛上天,當升力減弱時才落到地面。
司空珂看到的那個竹蜻蜓飛到二十多米高的高空,到了最高點,沒有立即掉下來,而是平穩在原位置旋轉,但很快旋轉變慢,開始慢慢降落。
竹蜻蜓的飛翔原理其實很簡單,就是利用竹蜻蜓的葉片和水平旋轉面之間的傾角,眼看竹蜻蜓降落下來,地面上幾個孩子不顧形象地往竹蜻蜓跑去。
看著司空珂一陣的眼熱,不由得問道:「嬤嬤我們也去買幾個玩吧!」
奶嬤嬤一愣隨後點點頭,對著車外的人說了幾句話,沒一會兒幾個新的竹蜻蜓就送到了司空玲和司空珂的面前。
司空玲見奶嬤嬤的臉色有些異樣,卻也猜到她在想什麼。民間有句諺語:蜻蜓飛低雨水來,如今旱災還沒有得到緩解,京城也開始有難民了。這奶嬤嬤來自民間,對於民間小老百姓的苦也是明白的。
見小孩子玩竹蜻蜓,可不就想到了田裡的莊家嗎?若不是她有幸被選作司空玲的奶嬤嬤,或許這個時候也會和別人一樣為了生活發愁著。
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