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兵家的時代(第1頁,共1頁)

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兵家就是軍事學家。中國古代的軍事學家,按照時間的順序,首推孫武,以後有吳起,有孫臏。當然,再往後,還有很多很多。代表作呢?最重要的,就是《孫子兵法》。這本書,以前學術界是有爭議的。比方說,《孫子兵法》是不是孫武的作品?《孫子兵法》是否就是《孫臏兵法》?是隻有一本《孫子兵法》,還是既有一本《孫武兵法》,又有一本《孫臏兵法》呢?有爭議。但是,1972年得出結論了。因為這一年,在山東臨沂的銀雀山漢墓,出土了兩本兵法,一本《孫子兵法》,一本《孫臏兵法》。從此,這個問題就不再爭論了。現在大家都知道,孫武有一本《孫子兵法》,孫臏有一本《孫臏兵法》。另外還有吳起,也有一本《吳子兵法》,只不過失傳了。這是春秋戰國時期軍事學的重要成果。

那麼,春秋戰國時期,為什麼會產生這麼多軍事學家,會有這麼多軍事學著作?我認為,這是時代決定的。所以,要弄清楚「兵家的思考」,就得先弄清楚他們的時代。

請大家看看這三大軍事學家,都是什麼時候的人?孫武,春秋晚期,與孔子同時。吳起,戰國初期,與墨子同時。孫臏,戰國中期,與孟子同時。也就是說,孫武、吳起、孫臏三個,是春秋晚期到戰國中期的人物。

春秋晚期到戰國中期,是一個什麼樣的歷史階段呢?是中國古代戰爭形態的轉折期。我們知道,戰爭這種事,從來就有。我們的老祖宗炎帝、黃帝那會兒,就打得天昏地暗,不可開交。但是戰爭的形態,隨著歷史的發展,也在變化。怎麼變呢?簡單地說,就是「遠古無章法,春秋講規則,戰國無底線」。炎黃時代,還不開化。那時的戰爭,估計是沒什麼章法的。很可能就像現在民間的械鬥,拎根棍子就上去了。但是到了春秋,卻特別講究戰爭規則。這些規則,現在看來,也很有意思。

第一是時間。春秋時期的戰爭,原則上只有一天,最短的只有一個早上。就是太陽出來了以後,集合,打仗,早飯先不吃了,打完了再吃,叫「滅此而朝食」(《左傳·成公二年》)。最長的,也就從日出打到日落,就不打了。

第二是地點。春秋時期的戰爭,在哪裡打?一般在國境線上。國境線是有標誌的。具體做法,是犁溝,灌水,把挖溝的土堆在兩邊,再種上樹。這個動作,就叫做「封」,也叫「封疆」。封疆的地方,在邊境,所以叫「邊疆」。如果兩國交兵,就要把軍隊開到這裡來打,叫「疆場」。這是春秋時期最常規的做法。

第三是禮儀。春秋時期的戰爭,我總結了四句話,叫做「列陣如球賽,宣戰如請客,交手如吃飯,格鬥如競技」。雙方的軍隊(可能是一個國家的,也有可能是聯軍)開過來,開到疆場就停下,宿營。第二天早晨,太陽出來了,大家開始佈陣。這邊擺擺,那邊擺擺,就像我們現在踢足球,雙方隊員上場,先站好了。宿營或者佈陣以後,派一位將軍,或者使節,先去對話。態度,當然是客客氣氣;用詞,也都是外交辭令。比如西元前632年晉楚城濮之戰,楚軍統帥成得臣(字子玉)派使者宣戰,話就是這麼說的:敝國的戰士,懇請與貴國的勇士做一次角鬥遊戲。貴君靠在車裡觀賞就行,敝帥得臣願意奉陪。晉文公則派使者回答說:敝國的寡德之君,已經接到大帥的命令了。拜託大夫告訴貴部將士,駕好你們的戰車,忠於你們的國事,明天早上見。(《左傳·僖公二十八年》)對完話,有時還要謙讓一下,然後開打。決出勝負,就結束戰爭。所以,最多一天工夫。比如城濮之戰,就只有四月初二這一天。初三、初四、初五,勝利了的晉軍原地休整。吃完楚軍留下的糧食,就啟程回國了。

第四是講究遊戲規則。這些規則是:一、不斬來使。這個大家都明白。二、不鼓不成列。就是對方陣勢沒有擺好,不能擊鼓進軍。三、不重傷。就是格鬥的時候,不能讓同一個人重複受傷。如果對方已經受傷了,不管傷在哪裡,都不能再打第二下。四、不擒二毛。就是花白頭髮的人不能俘虜,只能抓黑頭髮的。五、不逐北。就是敵人打敗了,逃跑了,不能追。追也可以,五十步為限。跑到第五十一步,就不能抓他。從這個意義上講,五十步是可以笑一百步的。跑五十步就不會做俘虜,你跑一百步幹什麼?最不可思議的,是有時勝利的一方還要幫助失敗的逃跑。西元前597年,晉楚兩國戰於邲(在今河南省鄭州市東)。晉國的軍隊逃跑時,有一輛戰車陷在坑裡跑不動。楚國的軍隊追過來,就教他們怎麼辦。教了兩次,終於讓晉軍跑掉。更不可思議的是,晉國的逃兵得了便宜還賣乖,一邊跑,一邊掉過頭來諷刺楚軍:到底是大國的軍隊啊,逃跑的事挺內行的嘛!(《左傳·宣公十二年》)

現在看來,春秋時期的人,還真是可愛。

春秋的戰爭,怎麼會是這樣的呢?也有兩個原因:第一,當時的戰爭,主要是出於政治目的。要知道,我們現在稱之為「中國」的地方,當時叫「天下」。天下就是全世界。天下有個最高領導人,叫「天子」,也就是「天之元子」。天子就是「世界王」。天子把天下分給諸侯,就是「國」。這些「國」,叫「封國」,也叫「列國」,也就是「許多的國」。國的元首叫「諸侯」,也就是「諸多的侯」。諸侯是「國之君」,叫「國君」。國君把「國」分給大夫,就是「家」。家的元首是大夫,大夫是「家之君」,叫「家君」。從西周到春秋,我們中華大地上,就是這樣一個政治結構。換句話說,是一個「國際社會」。

那麼,戰爭的目的是什麼呢?維持國際秩序。這個秩序,原本是應該由天子來維持的,他是「世界王」嘛!這就叫「禮樂征伐自天子出」,是「天下有道」的表現(《論語·季氏》)。但是到了春秋,周天子實際上管不了啦!這就要由那些實力強大的「超級大國」出來管事,當「國際警察」。這就叫「稱霸」。這些國家的君主,就叫「霸主」。春秋時期,有五個霸主,叫「春秋五霸」。不過,霸主再牛,也得尊重天子,天子才是「天下共主」。所以,在春秋的時候,一個諸侯要去進攻另一個諸侯,從理論上講,必須得到周天子的授權。他也不能說我要稱霸,要當超級大國,還得說我是為了維護周天子,是周天子派出來的「維和部隊」。所以,他事情不能做得太過分。而且,能夠讓對方屈服,跟他籤條約,就達到了稱霸的目的,也就不能再打。再打,說不過去,在國際社會也會孤立。這是第一個原因。

第二,當時的戰士都是貴族,這是春秋戰爭的一個重要特點。春秋時期,人分三等:貴族、平民、奴隸。這是階級。貴族又分四等:天子、諸侯、大夫、士。這是等級。前三等貴族,都是有領地的,是「領主」。士呢?沒有領地,但有權利。有什麼權利?三個。第一是祭祀權,第二是參政權,第三是參戰權。平民和奴隸,就沒有這些權利。所以,春秋時期跟古希臘一樣,當兵是非常光榮的。平民和奴隸,還沒有資格。

這樣一來,戰爭,就成了貴族的專利。一旦有戰爭,原則上是國君當統帥,大夫當將軍,士當戰士。「戰士」這個詞,就從這裡來——戰鬥的「士」。由於他們身上穿著盔甲,所以也叫「甲士」。由於他們是從軍的,所以也叫「武士」。總之,所有的戰士都是貴族。平民和奴隸,也參戰,但不打仗。幹什麼?背東西。因為一個戰士出征了,他要帶很多東西,糧食啊,行李啊,武器啊!他的車,要由馬來拉。馬,晚上要吃草。於是,餵馬啊,扛武器扛行李啊,這些「下賤」的事情,就由平民和奴隸來承擔。貴族要做的事情,是體面地去戰鬥。

戰爭既然是體面的事,貴族的事,那就要有貴族氣派、君子風度;就必須彬彬有禮,恪守遊戲規則,講究費厄潑賴。這是春秋時期的戰爭。

戰國時期就完全兩樣了。第一,戰爭的目的,不再是稱霸,而是「兼併」,也就是吞併別人的國家。所以,結果也不是「簽約」,而是「滅國」。第二,戰爭的主力,也不再是貴族,而是平民,所以也沒什麼「風度」可講。第三,戰爭的方式,也不再是「角鬥」,而是「殺人」。有些國家,比如秦國,甚至規定以首級論功。就是打完仗以後,戰士們拎著一堆腦袋回來,你八個,我五個。然後根據這個給予獎勵,甚至可以由平民升為貴族。所以,戰國時期的戰爭是非常殘酷的,殺人如麻,不擇手段,曠日持久。比如秦趙長平之戰,就從四月打到九月。最後,秦將白起,一次坑殺降卒四十萬人。當然,古人記錄的數字,是要打折扣的。可是,四十萬打個對摺,也有二十萬。再打個對摺,十萬。再打個對摺,五萬。活埋五萬人,也很恐怖啊!但是,這樣的記錄,在戰國時期比比皆是。

這就是《孫子兵法》《吳子兵法》和《孫臏兵法》的時代背景。為了讓大家瞭解得更清楚,我們再講兩個戰爭例項。

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