索爾仁尼琴自得其樂的性格,讓身陷囹圄的不堪也能轉變為心流體驗。他說:「有的犯人會設法衝破鐵絲網逃脫!對我而言,鐵絲網根本不存在,犯人總數並沒有減少,但我已飛到遠方去了。」
前面我們討論了一般人描述最優體驗時提到的共同要素:覺得自己的技能足夠應付當前的挑戰,在一個目標明確、規則分明的行動體系中,對於自己表現的好壞,隨時可得到清楚的回饋;注意力非常集中,完全沒有空閒去思索任何不相干的事,或煩惱其他問題;自我意識消失,時間感扭曲。能產生這些效果的活動都會帶來強烈的滿足感,使人願意純粹為了活動本身而去行事,不但不計較回報,甚至為之冒險犯難也在所不惜。
這樣的體驗從何而來?偶爾因為各方面條件都能配合,心流會意外出現。例如,在朋友聚餐時,有人提出眾人都感興趣的話題,大家你一言我一語、說笑話、講故事,很快每個人都覺得氣氛融洽,彼此都有強烈的好感。雖然這種事也可能自然發生,但如能預做細心安排,或者再搭配個人的帶動誘導,就更容易進入心流。
為什麼遊戲能帶來樂趣,而我們日常所做的事——例如工作或坐在家裡發呆,卻令人覺得無聊呢?為什麼有人即使在納粹集中營也能滿心喜樂,有人到度假勝地旅遊卻感到單調乏味呢?先找到這些問題的答案,就比較容易瞭解提升自身體驗、改善生活品質的方法。本章就要討論、比較可能產生最優體驗的活動,以及有助於進入心流的性格特徵。