「哪裡生過了猛獸大哥你這就不用用外行話來糊弄明白人了。那些任務都只是那些玩家自己沒搞對手段自己把問題複雜化了而已。看任務最重要的不是表面的那些東西遊戲規則和背景還有光腦的調控模式這些才是最重要的……」
這些專業術語一冒出來我聽得是一怔這人妖美女卻以為終於可以和高手切磋理論開始兩眼放光精神勃勃有如打了興奮劑一樣乾脆把我加做了好友開始口沫橫飛地私聊。
「這裡本來就是和西北相通的而今一條通到西南的路又被現了這樣肯定是會形成一條貫通整個大路西部通道。與其在中央山脈的龍族領地裡去鑽空子還不如走四通八達的地下更合適些東部那邊不就是這樣了?但是就算是已經打通了好幾個月的東部那
走起來也比地上方便不到哪裡去牛頭人部落壯大得還有聽說現在已經被幾隻竄過來的眼魔又給切斷了。那是系統自動給設定的障礙如果讓玩家隨意通行展勢力和經商這四大區域的特點和人文環境很容易就被打破這是破壞遊戲平衡和環境的行為。」
「四個區域的遊戲風格是完全不同的適合不同的玩家來遊戲。比如西南就比較平和適合新手上路也適合比較溫和的玩家而喜歡戰鬥pk的自然會去選擇西北這種陣營對立衝突激烈的地方喜歡探險和投機的就會去古遺蹟和大怪比較多的東北東南則是留給喜歡品味遊戲文化的人去到處體驗各個種族和生物群落。這是遊戲環境的基礎劃分只要不越過界隨便你怎麼玩都可以單人匹馬或者小股玩家的過界行為也是沒問題的但是大規模的行動那就不行了。就像上次那種西北想把勢力展到西南來那就是系統不允許的了。所以現在這裡這條通路肯定是會被系統干擾的也許會成為條可供小隊伍通行的捷徑但是肯定路上艱難重重……」
「餵你扯到哪兒去了?這和奪心魔長老的落單有個鳥關係?」
「你聽我說嘛……和東北一樣這通路上的怪物肯定是會和想要通行的玩家之間展開一場曠日持久的拉據戰的但是從這裡通往西南之間的道路上的怪物好像還弱了點雖然有一大窩弗米蟻牛頭人但是如果在大批玩家攻打下也挨不了多久特別是前段時間你們大批的高等級玩家進軍下面肯定也刺激到了系統了。所以這個時候系統會自動生成一些強悍的怪物部落的雛形比如說在附近形成一個新的奪心魔巢穴。原本那一個的位置離這裡足足有上百公里要長期影響到這裡很有些勉強。」
「新的奪心魔巢穴主腦是通過高等級的奪心魔長老最終進化而來的而奪心魔長老一般情況下肯定不會自己出去進化成主腦以為那其實也就是死亡除非他是被原本的巢穴排擠出來了。奪心魔的社會關係和卓爾有些像一有機會就會有奪權的情況生。不是聽說有一隊奪心魔介入了你們鷹之團和西南玩家的戰鬥中嗎?我看多半是帶領這個隊伍的奪心魔長老被原來的巢穴排擠掉了。」
「這個光腦的系統調控都是根據環境需要來合理演變的有點像真的生態演變它儘量不會去硬生生從無到有地去直接改變環境而是根據現有條件來演變。如果這裡不需要太多的高階怪物巢穴這個奪心魔長老就不會被排擠掉就算被排擠也會流浪到別處去築巢或者直接被哪個更強的怪物給吃了。而現在從遊戲演變的趨勢看來他就會在那一帶附近晃悠大量進食準備產出小奪心魔之後就最終進化成新的主腦。」
「因為這傢伙需要大量進食肯定會大量捕殺npc或者是玩家所以這個公告其實也算是系統給玩家的暗示吧。只是現在其他人還沒想到這點上所以正是我們的好機會。一個落單的boss殺起來可是很划算的啊。」
「既然是系統指定要他去生成巢穴系統會允許你把它幹掉?」
「怎麼又說外行話了大哥。不是系統指定是系統促使環境這樣演化過去我們幹掉他系統自然會有其他補救手段會讓其他地方演化來彌補或者是其他怪物啊或者也有可能激我們和西南玩家之間的矛盾也不一定。不過這些都沒關係反正我們只要明白了系統演變的方向順流在這個大方向裡找我們能得利的小魚來吃就可以了啊。就像這個我們就能猜出這肯定是個落單的奪心魔長老而且他活動的大概位置也不難推斷……」
「我靠遊戲天才啊居然分析得這樣專業。」聽到這裡我不由出聲感嘆了一下。我能知道這傢伙並不是胡侃因為他分析的東西和雷賤人告訴我的那些內部資料確實有些共通之處甚至還要詳細些。
玩了這麼久的遊戲我還是第一次這樣的感覺到佩服。相對於這人妖傢伙的一番推論見解一隊裡那些大學生的研究什麼魔法冷卻時間和智力還有技能關係之間的換算公式距離和遠端攻擊準確度之間的影響程度等等就頗有些小家子氣的味道了這著眼點可就要廣闊得多。
「大哥過獎了哪裡是什麼天才……」南光坊天海俏臉一紅系統自動地帶出一個美女含羞的動人表情讓我背脊寒了一下。「也是泡在這裡泡得多了自己也對遊戲背景資料設定有興趣來研究……你要也天天玩遊戲玩十幾個小時一玩就十幾二十年那你也是這樣的啦……」