仔細的觀察了下,木樁排布的位子,任飛終於找到了一條最近的路線。身子微低一副蓄勢待發的姿勢。調整好呼吸,任飛猛的向預定的木樁衝去,憑著高達50以上的敏捷,任飛輕鬆的跳上了木樁,不過另任飛沒想到的是,看似牢固的木樁,突然隨著任飛的衝勁,猛的旋轉了起來。
任飛狠狠的嚇了一條,腦中強烈的求生慾望,強烈的刺激著任飛砰砰亂跳的心臟,沒有來到及調整好最近的身形,雙腳發力又再次跳上了另一個木樁。
第二個木樁如上一個一樣,任飛剛一上去就開始變的不穩定起來,隨時可能旋轉,任飛急忙調整好最近的身形,極力已讓木樁旋轉起來,不過天不遂人願,因為上一個木樁任飛匆忙的起跳,還沒等任飛把木樁穩定下來,木樁就開始了旋轉,任飛暗道不好,急忙又跳上了另一個木樁。
「看來,剩下的木樁都會旋轉看來是不能休息了。」任飛中心悲哀的嘆息道。剛一跳上第三個木樁任飛稍一穩定身形又立刻跳上了另一個木樁。
在經過了一開始的驚險,任飛終於還是穩定住了,每一個木樁沒有停留到一秒有在次跳向了下一個木樁,靈巧的身形向猿猴一般在各各木樁上跳躍,如果旁人看到又不會太奇怪,並經經過了遊戲裡屬性的強化,還是有一部分本來身體就比較協調的任飛可做到,不過他們卻不知道這裡面的兇險,沒有看到被任飛跳過的木樁都在旋轉。
突然任飛在跳躍了一本距離的時候突然穩穩的停在一個木樁上,任飛有些奇怪的站在木樁上,為什麼這個木樁沒有旋轉,難道是系統好心的讓玩家休息一下,熟悉系統風格的任飛並沒有這樣想到,系統在這裡設定木樁不會選擇絕對不會是讓玩家休息的,看來應該是後面的木樁還前面的不一樣,因該不只是旋轉那麼簡單。
如說前面的木樁不只是考驗玩家的靈巧和身體的協調性,還考驗玩家處事不驚和對突發事件的反應,那後面的木樁肯定比前面的木樁還要兇險。
任飛打起了十二分的精神,調整好了之前有些混亂的呼吸,神經緊繃的跳向了下一個木樁。果然剛一跳上去,木樁就隨著任飛開始的傾斜,還好任飛跳上木樁的位子比較靠經牆壁,木樁傾斜的速度不叫緩慢,任飛心道「如果只是這樣的速度拿酒還好說。」任飛還沒來到急放鬆心情,隨著木樁傾斜了原來的30度左右,突然任飛原本要跳向的下一個木樁,猛的向外一凸,在任飛愕然的神情中,落到了生不見底的峽谷。
可惡,任飛暗罵了一句,隨即補敢在耽誤連忙跳向了另一個木樁。任飛剛一跳上去,木樁也和上一根木樁一樣傾斜了起來,這次任飛可不敢在耽誤了,連忙跳上了另一個木樁。
不過天不遂人願,在半空中的任飛絕望的發現,預定的木樁,突然掉下了深谷。「完了。」任飛好一陣懊悔,突然任飛看到在他下落的地方有一個木樁,任飛大笑,「天不亡我。」連忙調整身形穩穩的落在木樁上。
這次任飛學乖了,看著木樁傾斜到了30度,在任飛前面不遠的一個木樁再次落了下來,任飛目光一略,選定了任飛上方的一根木樁,隨即跳了上去。
任飛站在木樁上看著它慢慢的傾斜,有一根木樁掉了下來,突然任飛感覺有些不對,但是時間緊迫任飛來不急多想,跳向了另一木樁。
任飛剛一落在了木樁上隨即就反應了過來,「之前的那個木樁好像才傾斜了25度左右木樁就掉了下來,難道越往後面傾斜的角度就越小嗎?」
這個木樁應證了任飛的猜想,20度左右就又有一根木樁掉了下來。選定目標,跳躍。半空中的任飛暗罵系統,看來月到後面越不好走啊!