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第九十九章 法術精通(第1頁,共2頁)

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第九十九章法術精通

天神鳴很後悔,真的很後悔。

他自以為自己的法師技術已經天下無雙,再用法師和別人網遊屬於不公平競爭,所以這次在「平行世界」裡義無反顧地放棄了法師職業。甚至忽略了在全息模擬下選擇法師根本就是一次全新的感受。這曾經讓他感到過懊悔,但卻遠沒有眼下的感覺強烈。

此刻,他即將協助顧飛進行新的課題研究,諸多法師的特點、操作、技巧浮現在腦海中,自然而然地已經構思出了許多新的法師戰鬥方式。御天神鳴心中那團已經熄滅在火又重新燃燒起來了,而且越來越強烈,越來越旺盛。直到跳動的火苗拼出「懊悔」兩個字。

「我法師的事業還未完成啊!」御天神鳴扯著嗓子在練功區大吼。

聞聲望來的玩家都露出詫異的眼神:這一弓箭手喊什麼法師的事業?

「用得著這麼激動嗎?」顧飛茫然。就像別人不理解功夫一樣,他有時也不能理解這幫網遊玩家的心態,劍鬼如是,御天神鳴也如是。

「好了好了!下面我們就開始吧!」御天神鳴此時表現地比顧飛還要興奮。

顧飛點頭。

御天神鳴先進行理論總結:「目前30級的法師,擁有的火球術,6級抗拒火環,12法術精通,18級雙炎閃,24級天降火輪和級的連珠火球。法術精通是被動技能,不用理會,能運用在戰鬥中的,就是其他五個了。」

顧飛點點頭。他的「月夜靈袍」上擁有「法術精通+1」的屬性,當時不太明白,想向紅塵一笑的請教的,結果當時對方有事沒來及解答。後來在法師學院把所有技能學全後,看了法術精通這個技能的解釋,也就大致瞭解了。

被動技能法術精通擁有兩個效果,一是加強角色的法系數。此外,就是增加一定法術傷害的百分比。

和其他技能不同,這個被動技能顯示的是技能等級,而非熟練度。初學時為%。玩家只能達到一定等級後,才能去學院提升技能等級。顧飛由於是31級才去學習地法術精通,所以一上來即顯示為3。加強法系數和法術傷害

而「月夜靈袍」顯示為「法術精通+1」,顧飛估計應該就是提升了法術通精這個技能的等級。讓顧飛的法術傷害更進一步地提升。加上暗劍流光劍的高法術傷害,導致顧0練的天降火輪就秒掉了享受著「王的號令」的前塵眾戰士。

而「xx精通」這個被動技能也不是法師所獨有。盜賊地「匕首精通」。弓箭手的「弓弩精通」等等,分別決定了每個職業的特長所在。因此各職業雖沒有強行要求使用某種武器,但卻有自己地專長所在。

這本是任何一個普通玩家都已經瞭解到的事情。也只有顧飛這個技能都沒學全,也沒大肆瞭解遊戲資料的人此刻方知。

御天神鳴這時候繼續說:「抗拒火環屬於防禦技能,原本法師都會努力和別人拉開距離進行戰鬥。這個技能屬於比較雞肋的。不過如果是採用近戰的方式,這個技能用處就大了。雖然傷害不高,但是是持續技能,如果你可以像剛才刀貼著我一樣讓你的人一直貼著我,用這個技能也許就能耗死我。具體我還要算一下。

你現在熟練是多少?」

「零……」顧飛說。

「靠!」御天神鳴翻了翻白眼。「那燒不死,熟練太低傷害太少,你平時沒事多用用吧,燒技能沒有別的捷徑了。」

顧飛點點頭。

「不過,在技能持續的時間裡,你怎麼堅持到燒死對方而沒被對方砍死?這難度就大了。」御天神鳴說。

「加敏捷,讓身手更靈活。」顧飛說。

御天神鳴一時無語。如果是過往的網遊。攻擊閃避都由系統來運算是否miss,一閃避之類地動作都需要玩家自己去完成,miss不miss的是全由玩家自己的反應決定。反應快的玩家,也需要相應的加點做出足夠快速的閃避動作,這成了加點的用途所在。所以在「平行世界」裡,角色資料中索性沒有命中和迴避地屬性,在遊戲那噁心的廣告語中,這叫做「主動權把握在您的手中」。

理論上說起簡單。但玩家要適應卻需要很長時間。相信等這遊戲玩出門道,遊戲玩家們也個個成了打架能手,而且各有自己擅長的傢伙。

當然,這些都是後話。目前大多數玩家還是處在適應階段。「加敏捷。讓身手更靈活」,這種話讓御天

來根本就是隻講理論的空話。

看到御天神鳴臉上的不屑。顧飛也不解釋,活動了一下身子骨說:「我給你示範一下。」

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