李林一看就明白了,這意味著系統即可以從這兩件寶物本身獲取精神力,同樣也能通過這兩件寶物作為載體,吸收這個空間民眾的精神力,後者自然需要自己的名聲,後者人知道這兩件寶物在自己手裡,也談不到吸收他們的精神力了,所謂萬民所繫,就是這個道理了。想到這,他不由地對那單獨指出的玉璽更是熱切,如果能夠獲取,能夠獲取的精神力數量,應該是一個讓自己瞠目結舌的數字。
李林把玩完畢,通過系統指令,將兩件物品收回到系統空間,物品欄中就出現了兩種新物品。
「戰國策:……出自
這個時代的軍隊,大多是建立在私人軍隊的基礎上,各個將領有自己的親兵部曲,以此為基幹統領手下諸軍,軍隊往往效忠於個人,而非整個國家和諸侯,故而叛亂時有發生。
比試的內容非是角力,鬥勇,李林並多少興趣,只是在暗暗觀察那十名突破瓶頸的玩家。
「池博,四圍指數:統帥:45,武力:67,智力:42,政治,32。特技,戰法。」
「黃曉卓,四圍指數:統帥:32,武力:31,智力:55,政治45。特技,戰法。」
「柳夏,四圍指數:統帥25,武力42,智力62,政治32。特技,戰法。」
「陳立根,四圍指數:統帥18,武力32,智力45,政治25。特技,戰法。」
「許重,四圍指數:統帥35,武力23,智力65,政治23。特技,戰法。」
……
十名玩家的資訊一一呈現在他的面前,屬性都相當低下,和他當初的初始屬性法相比,李林心想這大概是系統給予的優勢所在,畢竟自己擁有系統作為後盾,是被動進入的他們所法比較的。
但是這樣一來,他們作為一名武將提供的戰力就差多了,遠遠比不上哪怕一個普通三流武將的能力,尤其是沒有一個人擁有特技和戰法,這形中大大減弱了他們作為將領的存在意義。