想要讓一個幻想類空間,自覺地接受這種轉變,從而向科技類世界演化。就需要證明這種演化的結果,可以讓這個世界更加穩固,讓它可以變得更強。
很早之前,李林自己在探索次元空間之時,就發現了次元空間輪迴的一些秘密,其中就包括智慧生物的繁衍和發展,會帶來新的精神力增長,這是非常重要的一個特性,也是次元空間意志體不斷進行發展的基礎,否則單純的輪迴演化就是毫意義的重複。一個世界的主題不停地重複,但重複過程中,其中智慧生物的各種行為,會不斷帶給次元意志體新的力量。
那麼科技類世界到底是否具有這種優勢?
很顯然,光球給出的答案是肯定的。幻想類空間,智慧生物繁衍和發展受到的意外因素太多了,超人一個不高興,就可以把地球毀滅掉,這是最平常的,地球經常要在勇者和惡魔之間掙扎。數人的生命,寄託在一兩個英雄的個人行為上。次元意志體不太容易控制單個個體的極端行為。
科技類世界自然好得多,當然危險同樣存在,不過那樣的危險,就是族群的正常競爭了,對次元意志體來說,影響和操控一個群體的行為,會更有把握。
這只是一個基礎,其他有利因素還有很多,總而言之,科技類世界,人類發展的前途,絕對比起各種幻想世界要好得多。
接下來的幾天功夫裡,李林自己就結合光球給出的資料,研究出瞭如何將幻想類空間轉化成科技類空間的道具,他將它命名成「次元之殤」,這將是一切幻想類世界的噩夢。
這件道具耗費很多,好在這幾天功夫中,李林自己去了幾個恐怖片世界,憑他的能力,輕易地挖掘出不少支線劇情和獎勵點,才利用光球極其便利的優勢,兌換出了大量的原料,製造出這件物品。
「次元之殤」,可以將一個幻想類空間演化成科技類世界,其週期和次元空間的大小等級有關,一級大小的次元空間,也就是和地球差不多大小,只需要該次元空間中一年的時間。二級次元空間,和太陽系相差彷彿的,就需要一百年時間,三級以上,就是上萬年的變遷速度。
當然這只是最終演化成功的時間,實際上對於幻想類次元空間而言,一旦「次元之殤」發揮作用,也就意味著它的性質發生了改變,那些空間中的原本的主角,身上的光環將被徹底剝奪,不再受到次元意志體的眷顧,成為一個普通人,只是具有本來的能力,至於掉下懸崖撿到寶藏的福緣會徹底消失,掉下懸崖就是摔死和摔傷兩種結局而已。至於是個美女就會來由地看上主角,更是不可能的,心細膽大臉皮厚,再加上雄厚的物質基礎,才是正常的泡妞規律。
「次元之殤」消耗的材料很多,也很複雜,尤其關鍵的是,大部分材料都要結合所要改變的世界去尋找,可以說一個世界就需要一個特定的「次元之殤」,是需要定製,而法工業化生產。
很快他就回到自己的系統操控室,將之前釋出的任務改成已完成狀態,轉而釋出尋找相應材料的任務。這些任務都將被分解,在每個輪迴者進入某個幻想類次元空間的時候,就會被觸發,只要輪迴者收整合功就有貢獻度的獎勵。
做到這一點,在探索一個空間的時候,就能夠有足夠資源製造該空間的「次元之殤」,將其轉化成科技類世界。(:)