所謂的真神脈,可以看做公司實體。假如西撒是個賣充氣娃娃發家的全球一百強集團,那麼他的世界之脈就是一個娃娃工廠。依靠世界之脈成神的災神,都是掌握著龐大實體產業的大老闆,底氣很足。而信仰體系不同,這類神靈屬於無根浮萍,沒有世界之脈的支援,或者世界之脈的等級不夠,所以走邪路通過信徒凝聚信仰之力來彌補世界之力的不足,最終靠信仰封神。可以看做投資公司,忽悠信徒來錢快,但死的也快。
當然,信仰體系比所謂的投資公司還要不如,已經降格到了傳銷組織、非法集資的行列。可以超快速凝聚龐大的力量,但同樣弊端重重。所以正常的災神,不屑通過這種手段獲取力量,雖然能夠快速強大,但缺陷同樣致命。
在第二紀元,世界之渦開始分裂世界主脈。整個核晶壁內部,經過大破滅後,正是一片空白,一切從無到有,所以欣欣向榮。各大主脈有足夠多的資源讓諸神搶奪,有著穩定的路子發展,自然沒人搞信仰體系那一套。
而且經過第一紀的大破滅,有關太古紀元的信仰體系記錄,也被摧毀的一乾二淨。因此,第二紀的災神們也很少清楚這些,所以也沒人會去嘗試。在第二紀元,除了諸神黃昏時期外,各大世界主脈一直表現的很和諧。
但故事發展到了第三紀,一切又有所不同。
如今的錫蘭,聚集著太古存活下來的老怪物,第二紀復甦的舊神,第三紀崛起的新神,矛盾逐漸凸顯並且越來越尖銳的九災,還有從外宇宙殺進來討飯吃的宇宙人。
原本的世界之脈早已有了主人,如今又冒出這麼多新勢力,大家聚集在狹小的錫蘭星球混飯吃,現世的資源已經嚴重飽和,既得利益者受到衝擊,老人們想鞏固地位,甚至繼續擴大西撒這類新人需要弄死老前輩,踩著屍體上位。
所以現世天災不斷,矛盾衝突持續爆發,整個世界熱鬧無比,錫蘭君隨時都有爆炸的可能。
客觀來說,第三紀的生存壓力,遠遠大於第二紀,堪比混沌s黑鹽的第一紀元。
在沒有足夠世界之脈的情況下,各大勢力開始研究禁忌力量,想要找到新的出路。而那些沒能力研究禁忌之力的底層人士,更是不擇手段,不惜一切代價提升實力。
而魔女一夥,在糖概念發源地之戰結束後,有幸從寶瓶宮手中,弄來了一份有關信仰之力使用方法的資料,接著她們暴走了
糖根源當年的成功,與信仰之力這套歪門邪道息息相關。
第二紀元,在世界之渦不支援禁忌根源神力發展,甚至派遣防毒軟體清剿的情況下,糖根源意外得到了一份第一紀的混沌科技遺產,內容與信仰之力有關。
將這份技術融會貫通後的糖根源,從整個錫蘭星球抽取甜美的概念,利用凝聚信仰之力的手段,提純製造出糖意識這種禁忌力量,並憑藉這種力量,迅速製造了發源地這個劫界然後不知收斂,最終又打造了糖意識收集器,結果元氣大傷被防毒軟體幹掉。未完待續
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