一分鐘後,淨先生已在他面前的紙上寫好了六個數字。
接著,他便將那張紙折起來、小心翼翼地用手掌護住,再遞給了推車旁的西裝墨鏡男。
後者也是很謹慎地接過了紙張,並轉過身去,用其寬厚的背部擋住封不覺的視線,隨後才展開紙張,看了眼紙上的數字。
兩秒後,西裝墨鏡男重新疊起了那張紙,並放入了自己的上衣口袋。
他轉過身來,重新面向桌面站正,然後開口對淨先生道:「一旦確定了數字,就不能更改,所以我需要向你確認一下,剛才那六個數字可以嗎」
「可以。」淨先生堅定地回道,「我確定。」
「嗯。」西裝墨鏡男點了點頭,「規則你們也都讀過了,不過我還是要強調幾點」他微頓半秒,接道,「首先,假如作弊被抓、將立刻判負,且所有金額歸對方所有。」說著,他又伸手朝桌面上的一個小裝置示意了一下,「其次,桌上的這個計時器,和棋類比賽時所用的類似,記錄著雙方的用時;猜解者的總用時是四十五分鐘,如果在這個時間內仍沒有猜出答案,那無論當前進行到第幾回合、雙方金額多少、以及賭回合的金額是多少都算猜解者完敗,完敗者的持有金同樣是全部歸對方所有。」他頓了頓,又道,「另外,猜解者的叫注時間、出題者的跟注時間、以及出題者對猜解者的答案進行反饋的時間,都是單獨計算叫注和跟注都必須在一分鐘內完成,而反饋的時間只有三十秒;違反規定者,第一次,會被罰去開局時1的持有金上限,第二次就是2,以此類推」
眼下西裝男所強調的這幾條規則,的確也是很重要的。作弊的懲罰自不必說對於「惡意拖延時間」的情況,主辦者在設計遊戲時自然也已經算到了。在高昂的代價之下,「拖時間」這種難看且缺乏技術含量的手段基本是不太會出現了。
這樣,才能讓遊戲的節奏保持緊湊,製造出相當的壓力
而「客人們」在壓力之下的種種表現,正是主辦者想要看到的。
「啊~啊~知道啦,可以開始了嗎」封不覺聽完西裝男的話,已經顯得有些不耐煩了。
西裝男沒有回答他,而是面無表情地朝著對決雙方各看了一眼,並將自己的手舉到了計時器上。
在分別確認了覺哥和淨先生的反應後,西裝男才言道:「既然雙方都沒有異議,那麼對決開始」未完待續。手機使用者請訪問