除去最開始的十點,理論上他們還需要找到二十顆食物。
眼前的房間放了四顆,那剩下的房間有可能也是四顆,五個房間總計二十顆,數量剛剛好。
羅十一聽後喃喃自語道:「也就是我們真的要扮演老鼠來偷食物?」
「就是這個意思,領導,「飽腹值」可以降到0,但如果飽腹值降到0以下,您各位的項圈就會爆炸。」地鼠看了他一眼,繼續說道,「在每個黑夜,「鼠」陣營可以有以下三個選擇:搜尋、搬運、營救,每個人限選一種。接下來我為大家仔細說明這三種選擇。」
他來到牆邊,找到了那裡一個類似於開關一樣的東西,對眾人說道:「這裡有一個按鈕,進入房間按下按鈕,屋門就會上鎖,同時也視為「鼠」決定要在這個房間內搜尋,第二天便可以帶走屋子裡的水果,但請注意,任何情況下,每隻「鼠」一次只能搬運三顆水果。」
「那我們怎麼才能「搬運」?」齊夏問道。
「想要觸發「搬運」,前提是「鼠」必須要在房間裡待滿一個回合,下一回合就可以「搬運」,順帶一提,只要有人觸發了「搬運」,便可以替同伴搬運物品,但是上限依然是三顆。」
「稍微有點複雜了……」羅十一撓了撓頭,「現在搜尋、搬運都說了,還有啥來著?」
「還有「營救」。」地鼠說道,「想要觸發「營救」,就不得不說「貓」的行動了。」
他頓了頓,對眼前的幾人說道:「對於「貓」來說,同樣有三個行動,一是「搜尋」,二是「設卡」,三是「巡邏」。」
「你也有「搜尋」?」齊夏問。
「是的,但我的搜尋並不是搜尋水果,而是搜尋「鼠」。」地鼠解釋道,「你們每個人選擇完「搜尋」之後,屋門便會上鎖,白天時我會隨機選擇一個屋子開始「搜尋」,一旦我進入的屋子中有「鼠」,那麼他就會被我捉到。」
「捉到了會怎樣?」齊夏最關心的問題終於出現了,「會直接淘汰嗎?」
「沒有這麼不講道理。」地鼠說道,「所謂「貓」,捉到了獵物一定會慢慢折磨,並不會在第一時間吃掉,所以我會把此人帶到「貓屋」,到下一個回合開始時淘汰他。而你們可以在夜晚的時候選擇進入「貓屋」營救,雖然我在屋裡,但我不會干預。六個回合之後所有存活下來,並且不在「貓屋」的「鼠」視為勝利。」
「我們可以救人?那你還怎麼贏?」羅十一問道,「你不瞭解我們是什麼性質的團隊嗎?」
「哈,沒關係,各位領導儘管救。」地鼠乾笑一聲,「我打心底裡希望你們互幫互助。」
齊夏表情慢慢一沉,感覺這個遊戲稍微有些門道。
「鼠」被捉了,其他人選擇去「營救」的話..…真的是個好主意嗎?也就是說其中一隻「鼠」要放棄一次「搜尋」的機會,並且消耗一點「飽腹值」前去救人,這一回合至少需要其他隊友多帶回來一顆水果才能彌補損失。
但是情況並不是這麼簡單,被救回來的人也至少餓了一天,同樣也需要馬上補充「水果」,若是在「水果」不夠的情況下救人,只會加劇隊伍整體的死亡速度。
這個地鼠遊戲顯然和之前的地狗遊戲有著很大區別……它並不需要過分密切的合作,專注的便是「躲藏」和「尋找」,五隻老鼠甚至可以各自為營,最後只活下來一個就算做勝利。