「這是……斬鐵!」埃莉諾突然如醍醐頓開般驚叫起來。
在她脫口而出的時候,阿斯克已然前衝數步,手裡長槍如暴風般揮舞出迅猛的半圓!
斬鐵!
阿斯克出槍的位置,正好是食屍鬼扇形站位的中心點,因此他這一記位置恰到好處的斬鐵,瞬間就掄倒了十個以上的食屍鬼。
槍鋒所過之處,殘肢斷臂橫飛。
下一秒,阿斯克再次前跨急衝,穿入食屍鬼大軍首排陣線的中央,手中長槍一記凌厲的直刺。
前方的食屍鬼連忙向上躍起,試圖閃避這一記直刺,結果槍頭跟著它向上急速抬起,龍槍!
龍槍將食屍鬼挑起在空中,阿斯克已經旋身,長槍順勢猛地朝右側甩動,將槍上的食屍鬼丟了出去。
於是右側的食屍鬼們全部被這枚「炮彈」砸翻了,阿斯克旋身不停,一瞬間已經轉過270度,槍鋒已經回到了左邊。
緊接著,螺旋衝!
確切地說,是衝刺+螺旋衝,即被廣大玩家所津津樂道的職業槍術「兩段衝」。
衝鋒的高速身形,加上螺旋衝特有的彈開效果,頓時讓左側一整條直線上的食屍鬼們,不是被阿斯克的衝鋒衝刺當場擊倒,就是被撞飛出五六米遠,畫面既華麗又震撼,簡直看得人熱血沸騰。
埃莉諾和希德莉法激動得屏住呼吸,腦子裡只剩下一個詞:
無人能敵!
「進攻的時候,要考慮如何以最短的路線,控制且殺傷最多的敵人。」阿斯克這樣說著,衝鋒勢頭正好悠悠停下。
周圍還能行動的食屍鬼們,立刻悍不畏死地衝了上來。他的臉上卻絲毫沒有懼色,只是淡淡地說道:
「同時,也要考慮招數結束後,你的位置和敵人的相對位置是什麼,以及後續應該如何移動並出招。」
話音剛落,他便再次揮動長槍,又使出一招斬鐵。
這次的斬鐵,足足揮出了360度,將周圍的食屍鬼們全數擊飛。
然後又是兩段衝,撞開前方的擋路的食屍鬼。
「先來一記斬鐵,殺傷並擊退身周所有敵人。然後是兩段衝,衝鋒過程中加螺旋衝,撞開直線方向的攔路敵人並位移,接著再來一記斬鐵。」
「如此往復攻擊,由於都是震開周身的技能,因此可以全程無傷,被槍術玩家們稱為‘無腦戰法’。」阿斯克一路衝鋒,回到埃莉諾和希德莉法身邊,如此說道。
「雖然它確實無腦了點,但是能幫助你練習走位和選位。」
「走位完美,你的兩段衝就會非常順暢;選位優秀,你的斬鐵就能打擊到更多屍鬼。」
他將長槍遞迴給埃莉諾,伸手指向張牙舞爪撲來的屍鬼們。
「用我教你的這個套路去練吧,像這樣眾多且蠢的肉體沙包,平時可是很難遇到的。」
「好!」埃莉諾露出認真的表情,抓起長槍就向食屍鬼們衝去。
「那我呢?那我呢?」希德莉法連忙說道,全然不顧剛才還被打得狼狽的模樣,抓住阿斯克的手臂搖晃起來。
「你的問題,是進攻太猛,招數上的變化不足。」阿斯克拿出阿芙洛狄忒,隨便射擊了一隻食屍鬼,將對方的仇恨吸引過來。
「就拿這隻練吧,只許用斧頭的鈍面攻擊,並且不允許擊打四肢、軀幹和脖頸,只許打頭。」阿斯克將那隻食屍鬼引過來,輕巧地幾個後跳,就將對方的連環撲擊全部閃過。
「好吧。」希德莉法有些失望地說道,開始悶頭對付這隻食屍鬼。
結果,當守夜騎士們趕到的時候,就看見埃莉諾一人手持長槍,在食屍鬼群裡從容地殺進殺出,絲毫沒有窘迫的跡象。
另外一邊,希德莉法則是咬牙切齒地,拿著斧頭背面在砸食屍鬼的腦殼。
偶爾有食屍鬼從埃莉諾那邊分流過來,試圖襲擊這邊的兩人,阿斯克就持劍殺出。
一記振翼,將食屍鬼劈得直直飛起,然後是手槍連射,將空中的食屍鬼擊飛出去,重新落回埃莉諾那邊。
「這個,好像是在訓練?」羅傑不確定地說道。
守夜騎士們齊齊無語。
拿屍鬼給扈從新人們做訓練,在守夜人組織里也是司空見慣的事。不過基本上都是經過滅活處理,已經半死不活的食屍鬼,並且有專門的資深騎士在專業的場地下看護著。
至於直接用活的屍鬼群進行實戰訓練,這其中的風險實在太高,在第三紀的古代守夜人還保留實戰訓練的習俗,然而後來因為傷亡率過大,在第四紀初期就被廢止了。
這個叫什麼「青劍」的小傭兵團,居然敢拿完好無損的屍鬼群做實戰訓練?不怕成員在戰鬥中一個失誤,導致當場被殺死亡嗎?