怎麼樣才算殺傷?要是丟丟石頭就算殺傷,那安德烈亞也想現場僱傭一群人來,強行拉高分配比例了。
但是殺傷這種東西畢竟不能量化……沉吟半晌,安德烈亞只能妥協:
「這樣吧,按實際斬獲來算。誰殺死了雪怪,它身上的戰利品就是誰的。」
「可以。」阿斯克說,「如果兩個人同時擊中雪怪,雪怪死了,這算誰殺的?我建議殺死雪怪後割下耳朵,耳朵在誰手裡就是誰的。」
「這可不行!」安德烈亞立刻激動起來,「我這次帶了大量槍手,你讓槍手怎麼去前線割耳朵?」
「有什麼關係啊,我的團隊裡也有槍手和法師。」阿斯克說。
「你們隊伍裡才幾個!我的隊伍裡面,非超凡者一半都是槍手!」安德烈亞氣急敗壞。
「那你說怎麼算?」阿斯克問。
「槍手直接算一個人頭。戰後收穫分兩半,一半按照人頭均分,一半按斬獲來分。」安德烈亞隨口說道。
「那好,我們的斬獲按斬獲來分,你們的斬獲按人頭均分。」
「大哥你是來找茬的嗎?」安德烈亞抓狂。
「我只是提醒你這種分配方式不合理。」阿斯克淡定說道,「畢竟人多未必就能殺得快,你那麼執著於按人頭分有什麼意義?」
「那你說怎麼辦吧?」安德烈亞不耐煩道,將問題拋了回去。
「按斬獲來算。」阿斯克說。
「多人擊中同只雪怪,如何算斬獲?」安德烈亞問道。
「簡單。」阿斯克說,「遇到雪怪後,誰先攻擊到目標,這隻雪怪就算誰的,另外一邊無論攻擊與否,都不影響雪怪身上材料的所有權。假設雙方共同協力殺死雪怪,其所有權歸屬第一個攻擊的。」
「這樣的話,一隻雪怪同時只會有一方在攻擊,歸屬劃分就很明確。」
安德烈亞思索了下,頓時覺得這規則對自己有利。
原因很簡單:為了防備雪怪在近距離的凍傷效果,他這次帶了大量的槍手。槍手的攻擊距離更遠,因此可以比蒼青之劍的眾人更優先打到雪怪。
只要搶到了第一槍,那麼就可以享受到規則的保護,在殺死這隻雪怪後將其材料收入囊中。
然而這傢伙有這麼好心?安德烈亞又開始疑神疑鬼起來。
規則看上去似乎沒什麼問題,但是和阿斯克打交道吃過太多的虧,以至於安德烈亞根本無法肯定其中是否有陷阱。
於是他便轉頭問赫曼:「你覺得如何?」
「規則對我們有利。」赫曼的判斷和他一致。
「可是我不相信這個傢伙。」安德烈亞嘀咕說道,「這規則畢竟是他主動提出的。」
「他是在提防我們。」赫曼說道,「這個規則,表面上限定大家不能互相搶奪目標,實際上是將戰場兩分了。既然敵人各歸各的,那麼戰鬥中就會自然而然地被分開,我們就沒法以‘誤傷’的名義去偷襲他們。」
「原來如此。」安德烈亞很快聽懂了他的意思,「其實還是不放心我們嗎?哈哈,畢竟是小傭兵團,謹小慎微也是理所應當。」
這兩人嘀咕了一會兒,便同意了阿斯克的規則。
誰殺到就是誰的,誰先攻擊到就由誰來殺。如果天上掉下一隻死的雪怪,那麼誰先搶到就是誰的。
總而言之,就是比手快。