現在的藍茵,早已經不是當初那個和紅旗共同開發智慧汽車時還需要國家增派一批技術人才的藍茵了,整個機器人專案一經立項,便像一塊咬合精確的齒輪,飛快地扣上了藍茵整體的技術鏈條,從而迅速的邁步向前了。
智慧機器人,從藍茵一確定研究專案投入資金和人力開始,便確定了模組化發展的思路。將整個機器人分為了類人和以功用為主的不類人機器人兩類,但它們的智慧中央控制模組卻是通用的,這樣不但在開發上節省了成本,而且會有配裝速度快的優勢。
類人機器人,藍茵的定義是類人型機器人,就是說這類機器人可以擁有類似人形的外觀和四肢,以及類似人類的表達和思維模式。
藍茵將類人機器人分割為模組化設計和製造,總得來說分為中央控制模組、運動控制模組、在運動控制模組裡又有上肢與下肢的區別,肘關節與膝關節之分,在這些活動控制關節裡還包括更多的運動關節。剩下的還有感官控制模組與應激反應模組。
這些模組互相是獨立的,應用到一個機器人身上卻又會組成一個整體。而且各個模組只要是功能相通的,兩個機器人之間都可以互換,這樣的話如果一個機器人的手臂壞掉了,只需要更換一個手臂控制模組就可以立刻又投入使用了,維修保養都非常方便。
所有的這一切,都只是組成了機器人所有形態結構的「硬體」,最終能夠區分他們的,恐怕只有最核心的「中央控制模組」了。離開這個控制模組,機器人就算組裝的再精妙絕倫,它恐怕都連站都站不穩了。
或許人們可以在「中央控制模組」的初始設定裡為機器人設定各種各樣的性格,但是直到現在我還沒有這種打算。因為到目前為止,機器人的應用並不是十分廣泛,大都只是應用到了工業上,這個時候如果我們輸出一個有「性格」的機器人,那他動不動在流水線上「發脾氣」,就不太好了。
一個機器人的開發,涉及到ai(人工智慧),材料、電子、機械、傳動、以及擬人化生物研究,和人體運動以及生物學都有分不開的關係。所以藍茵的生命實驗室也在同時期接到了研究的課題,就是人體運動反應機制與神經控制理論的關係。
作為機器人研發的重中之重,藍茵的人工智慧研究所又一次變的舉足輕重起來。
為此我又一次投巨資授命楚儀對藍茵人工智慧研究所進行保密和安全改造,甚至整個改造計劃的圖紙都是我一個人設計的,小妖更是幫我搞定了很多的安全防衛機制。
這是一個保密程度不亞於「小藍」藏身地的研究所,其實「小藍」也是被它包裹在內的。因為小妖重新設計了不少的智慧管理程式和多功能機械手,所以這個研究所基本上沒有什麼人。
但是在這裡進行的工作卻是異常繁忙的,可能是世界上最先進的二十幾組的電腦工作站,日夜不停的保持著高速的運轉,它們不但肩負著解析「美國的保姆們」送來的東西,還要維持著測試修正「小藍」思維運算模式的重任,並且它們還要擔負一部分藍茵的大型世界網遊伺服器中心的搭建工作,為此小妖專門修正了一些資料,那麼靈活的機械手很快的便完成了工作站電腦的升級工作。
不過好在藍茵的遊戲伺服器跟以往的任何遊戲伺服器都不一樣,相應的工作繁雜的程度反而減少了一些,像這種世界性的遊戲伺服器,在藍茵之前並沒有什麼先例,所以也完全沒有任何的經驗可以借鑑。
因為考慮到這種遊戲的性質,沒有必要考慮到各種電腦pc的顯示屏和顯示卡之類的約束,「畫面」的解析度和精細度都是讓人驚歎的,不過可惜的是地球上沒有任何一臺電腦可以夠資格顯示出遊戲的畫面,因為這是不可能的。
所有的畫面、音效、和感官上的刺激完全由人體的腦電波在大腦內部依靠睡眠的方式產生,不但會讓人感覺歷歷在目,甚至連陽光和雨滴接觸到人體皮膚的感覺都是完全真實的。這就要求遊戲的伺服器要完全弄清楚人體對各種刺激所產生的應激反應,包括視覺、聽覺、味覺、嗅覺、冷熱、壓迫、重量感,等等,然後再收集到人腦內對這些刺激反應做出回應的腦細胞和腦電波反應的特徵,將遊戲內部的各種特徵訊號讓人腦感應到,從而在腦中構築出這幅龐大的遊戲世界。
就這樣忙了幾天,公司裡的大部分事情總算都定了下來。而現在的玉秀和羅清更是對烹飪和園藝產生了興趣,兩個人成天不是在廚房裡「實驗」各種從神秘的菜譜上學到的菜餚,就是成天鑽在別墅外面的園林裡,曲折的廊簷和蓮花池上荷葉般的點狀石橋,以及依著水邊的鯉魚池,是她們倆的「聖地」,兩個傢伙都快成「野孩子」了。
所以我的「專職」便是每天品嚐一些非常怪味兒的菜,然後陪著她們在園林裡玩耍,還得在必要的時候貢獻出自己的肩膀和溫暖的環保,以供她們休憩,這讓我經常在沒人的時候向從手錶裡冒出來的小妖訴苦了,但結果往往是她教訓我「身在福中不知福」云云。
此刻站在六角小亭下面,看著扶欄下面濃重的水裡幾尾自由自在的紅鯉魚,不由的讓我想起了杜筱影,不知道為什麼,此刻突然想到了她。