「你這個笨蛋!」小妖看上去也急了,咬牙跺腳道,剛說完,立刻就消失了。搞的我很是摸不到頭腦。
當我再看到小妖的時候,小妖竟然也是撅著嘴,臉冷冰冰的看著我不說話。
我奇怪的說道:」小妖,你怎麼啦?怎麼和寧潔一樣,連臉都變成冷冰冰的了?」
「哼,笨蛋,自己去想吧!」小妖嗔道。
我搖搖頭,這些女人,真是太奇怪了……
我在日本逗留期間,始終沒有鬱媚的訊息,我不知道為什麼她沒有再聯絡我,可能真的是因為」一切都結束」了吧,既然她無意再聯絡我,那我看來也不應該再去打擾她,所以,我便把再度和她重逢的念頭放了下來,打算漸漸的忘掉這些,忘掉過去。
藍茵和微軟的官司還在繼續著,雙方的律師團都在進行著曠日持久的辯論。因為藍茵公佈了微軟大量的技術釋出時間表,客觀的提出根據微軟的技術體系,它在現階段不可能擁有藍茵」cly數字標準」現在的技術水平,所以微軟提出的所謂」藍茵竊取其下一代數字標準技術」是不能成立的,而且藍茵也要求微軟公佈自己數字標準的原始碼,來證明其已經擁有先進數字技術的證據。
現在,微軟幾乎和藍茵陷入了同樣的境地,他要求藍茵公佈」cly數字標準」的原始碼,藍茵發過來也合情合理的要求微軟這麼做,儘管哪怕雙方都公佈了數字核心,藍茵的技術也不是誰可以隨隨便便掌握的,再說藍茵的技術儲備早已經超過了現在的數字標準。而微軟則不行,它的原始碼一旦公開,那將是極其恐怖的一件事情,因為,微軟將要承受著來自美國和世界其他國家使用者的壓力,他們要求微軟立刻撤訴,不然他們巨大的損失便要由微軟來承擔。
整個訴訟就這樣突然的陷入了僵局,甚至美國司法部都在承受著壓力,他們面對的問題將是,如果微軟強硬到底,他們將怎樣制裁微軟。
我相信比爾蓋茨現在很不好過,他正面臨著一個騎虎難下的階段。如果他撤訴了,那意味著藍茵的勝利,那藍茵還可以順勢提出自己的條件,他如果再硬撐下去的話,估計結局不會是很美好的。
這應該是微軟遭遇的史上最尷尬的一件事情,甚至微軟的股價都在下跌,我想這才應該是讓比爾蓋茨心疼不已的事情吧,因為股價哪怕下跌一點,也意味著他的資產正在縮水。
我想,這個時候,卻是藍茵應該向微軟提出」合作」的時候了。
藍茵的」智慧核心」具有很強的應用功能,為此我和小妖早就商量過了,我們又提出了很多應用和改造的方案給了公司的技術部門,我們甚至還驗證了一下公司獨立開發電腦作業系統的可行性,不過這個機率很不穩定。因為微軟在電腦作業系統領域的地位,近乎壟斷一樣,藍茵要想一下子就搶過來這個市場,壓力可想而知。
不過眼下倒是有個千載難逢的機會,而且這個機會還是由比爾蓋茨給我創造的,讓人想想真是頗有諷刺意味。
林桑接到我的命令,直接飛去了美國,她此行的目的就是去向微軟提出合作的意向。我相信如果是在別的時候,微軟是會強硬著在合作上要求更多優勢的,可現在不行,現在的情形是,還要看看我樂不樂意了。
我和比爾蓋茨都知道,合作對於微軟和藍茵來說,都將是獲益匪淺的一件事情。然而,在這個雙方共同的合作活動裡,誰更有主動權,誰就將獲得更大的利益,這已經是不變的真理。
微軟自峙手中的作業系統可以獲得來自美國方面的支援,卻不知藍茵手中的智慧技術一樣被美國看好,這種互相膠著的形式估計也是比爾蓋茨沒有預料到的,正因為他沒有弄明白這一點,所以現在才會如此的被動,美國顯然知道掌握了先進的人工智慧技術將對整個美國起到的積極作用,所以我估計美國也在暗中勸導著微軟。
然而不管他們如何,我卻不打算善罷甘休。因為首先,是微軟先攪渾了這一灘水的,其次,我當然也有我自己的打算。所以,現在就算比爾蓋茨打算撤訴的話還得看我高不高興他這樣做。如若不然的話,不管我反訴還是不同意撤訴,微軟都沒有什麼好果子吃。
就是在這樣的情況之下林桑輕鬆的去了美國,我對她此次美國之行抱有很好的希望,哪怕我知道微軟不會這麼容易服軟,但我堅信他們最後還是會屈服的。
我很快的就讓人把這則訊息給捅了出去,整個世界數字領域一時間都傳的沸沸揚揚,所有的人都知道了藍茵派代表去和微軟談關於雙方合作的事情。
這樣的一件事情可不是個小事,我想這應該足夠引起美國的關注了。他們對我手裡的人工智慧技術向來就表現的很有興趣,假如能通過我和微軟的合作再掏過去一些技術,估計對他們而言也是很有誘惑力的。
我已經瞅準了這一點,所以我才會在這個時候派林桑過去,而且放出風聲。
我知道接下來我要做的只是等待。當然,微軟不會乖到我一張嘴他們就答應,起碼他們也要找到足夠的臺階下,不然,這場糾紛就得無休止的進行下去了。
藍茵的跨世紀網遊,暫定名為」新世界」的網路遊戲,已經慢慢的趨於成型。而藍茵正在進行的絕密計劃」藍茵語」,也正處在飛快的人體生理測試中。鑑於這樣的情況,藍茵的科技官網和世界性的」藍螞蟻」網路,也專門闢出了版面給予了連續穩定的遊戲進度報告,所以,整個世界對這款遊戲的熱情已經處於有規律的上升階段了。
如果說在此之前,人們的熱情僅僅是停留在感覺」新鮮」的程度上的話,那現在,就是對這個」真實的」、即將誕生的新事物所產生的熱切期待了。
在世界遊戲史上可能也沒有發生過這樣的事情,那就是一款遊戲還沒有出世,而世界上其他遊戲公司的股票便已經呈現出了頹廢的跡象,甚至還有玩家宣佈將暫時停止遊戲活動,以調整身心迎接藍茵的史詩網遊大作。
這種氛圍在中國本土反而變的更加濃烈了起來,中國人都知道,這是一款國人網遊,所以中國人絕對是最先品嚐這一網遊盛宴的人群,所以紛紛停止網遊活動的玩家呈現出了增長的態勢,根據國內的業界專業媒體的評估,國內資深網遊玩家已經銳減了百分之二十五,而且這個數字還在繼續增加。
這可能是讓國內的遊戲代理商最痛心疾首的一件事,但是玩家畢竟有自己選擇的權利,這些遊戲代理商們,嚐到代理國外網遊的甜頭,大多失去了自主創新的精神,竟然讓國內的玩家玩著日本或者其他國家做出的三國遊戲,關羽張飛變成性感女人不說,連中國版圖、城池名稱等等全都改的慘不忍睹,玩家抗議也沒有用,因為出此之外沒有什麼可玩的,你要麼不玩,要麼就玩著不吭聲,最可惜的是那些小孩子,竟然就這樣被洗腦了,認為三國曆史本來就是那樣的。
這是中國遊戲業的悲哀,誰都不能否認。就算不是日本遊戲,現在的代理商代理的歐美遊戲和韓國遊戲,濃墨重彩的將異族的文化散播到中華大地上,侵蝕著所有玩家的文化底線,長此以往,中華文明最根本的東西還能留下多少?
中國遊戲業可謂是痼疾難愈,只有像藍茵這樣以如此大規模的巨大影響來洗滌這一切,粉碎掉過去那種扭曲的市場規則,讓遊戲領域裡也能看到中國文化的精髓。
所以,我沒有對國內的遊戲代理商們手軟,我相信眼前的倒了,後面會有嶄新的再爬起來。
事實如此,中國遊戲市場從來就沒有這樣不景氣過,玩家的流失、國外遊戲公司因為無利可圖而紛紛撤資,無情的打擊著遊戲業內的所有企業,中國遊戲廠商一下子銳減了四成,但是奇怪的是卻再沒有哪個國外的遊戲廠商還敢跑到中國來兜售自己的產品。
藍茵讓中國遊戲業重新洗了一次牌,幾乎全靠代理國外網遊的遊戲廠商已經慢慢的被中國本土代表著自主研發和創新的企業所替代,光是藍茵的科技官網上的調查資料,在將近兩個月的時間裡,就有不下十家的中國遊戲廠商露出了頭,無一例外的,他們所擁有的產品都是緊扣中國文化,卻又設計巧妙的精品——在如此競爭激烈的市場上,沒有精品還怎麼崛起?
這些嶄新的遊戲將大部分不知所措的玩家吸引了過去,市場開始了良性迴圈。