但最驚人的是戰鬥的次數,他足足的戰了一千次。一千次,足以讓人的格鬥技術大大的進步。
代號狂人的傢伙本來就不好惹。
狂人見得燕真的對賭都要押半塊劣等靈石之後,也沒有猶豫,直接的押上了半塊劣等靈石。
然後決劍開始了,這一次決劍的模擬場景是約有二十平米大小的屋頂,這個場景相當的少見,但是有時候會與人在屋頂上交手也正常。見得這個模擬場景,旁邊不少觀戰的人都在心中暗道,屋頂場景的話,對於狂人真的非常有利。
燕真在觀察著對手,燕真看到狂人驀然拔劍。他的劍法非常的古怪,亂,便如同亂了狂亂的大披風一般,你不知道這一劍由何處而發,也不知道這一劍由何處而出,馬上,這一劍又如同鐵騎殺出,銀瓶乍破。不停的有各式各樣的劍法襲出,屋頂只有二十平米之大小,而狂人不信賓以無盡的亂劍在橫掃著,越小的場景對於狂人越有利。
燕真在閃避,此時狂人的劍法亂氣到達最盛之時,確實不宜現在進攻。燕真前世到沒有見識過這狂人的狂亂大披風劍法,所以現在只好憑自己的經驗去判斷。燕真試探性的往狂亂大披風劍法擊去,但這一劍才擊去便對手的狂亂大披風劍法所阻,噹噹噹噹噹,燕真的劍無功而返不說,還差點把自身給帶入對手的劍圈當中。
這樣的對手,棘手啊!
燕真見得狂人的劍法不停的攻來,燕真本身在這瓦面上不停的移動著,很多對手的避殺之勢,被燕真憑著前世的經驗,險之又險的避過。
怎麼辦?
等等!燕真已經發現,狂人的這一套劍法是針對地面上,以及天空上這幾個方向,面對著地面之下卻沒有相對應的劍招,而這是屋頂瓦面上的地形,如果能鑽到瓦面之下去給對方偷襲的話,應當有機會取勝。
燕真在腦海當中把整個計劃略略的想了想,覺得可行,便立即開始動手。
燕真猛然的一踏腳,很多塊瓦片被燕真給踢了起來,直撲向狂人。
燕真的劍光也追在瓦面之下,只見狂人的劍光瞬間把瓦片劃成了很多碎屑。但燕真本人在狂人用劍切割瓦片的時候,卻落到了屋頂之下,在屋頂之下是橫樑,這個場景模擬得相當的真實。燕真人一踏足在橫樑之上,藉著這個力直衝向狂人落足的瓦面,劍光破瓦而出,直刺向狂人。
燕真只見狂人的臉上一怔,他顯然剛才還在找自身的蹤跡,而燕真突發的劍光顯然讓他反應不及。燕真見狂人劍光一卷,但是狂人這一套狂亂大披風劍法壓根沒有對下方的招式,故而露出頗大的破綻。
燕真劍錯開了狂人的劍,一劍刺在狂人的右腿之上,頓時狂人失去了行動的能力,同時血量降下來一大截。
而燕真趁敵病要敵命,劍光反撩,狂人的劍法立即去抵擋,而燕真卻再一踏足無數的瓦片被挑了起來,燕真的劍光混在瓦片之中猛然出手,燕真此時只見狂人這時反射性的去看了一下地面,顯然對剛才瓦面下的偷襲猶有餘悸,怕燕真再由下方偷襲。燕真暗笑了一聲,劍光更快,用了刺之劍源刺去,直接刺中了狂人,把狂人的血量直接清空。
這一戰,燕真勝,狂人輸。
狂人輸了之後有些不服氣:「該死,我只是沒有注意到屋頂地形可以在瓦面之下進行突襲,如果再打一次我一定不會輸的。」
燕真聽了這樣的言論,連反駁的興趣也沒有。一個修仙者若不能好好的利用各種地形,抱怨這抱怨那,真的很二。在現實當中的戰鬥,可能會有各種各樣的地形。
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