「一流高手?連續命中頭部要害,就算是一流高手?」
楚千變有些不屑,若是換做他使用自己的銀左輪,別說火鶯的頭部,就算是一隻蚊子也能夠輕鬆命中。
魏今夕顯然明白楚千變在想什麼,無奈翻著白眼,嘆氣道:「拜託!不要把你賞金獵人的那一套放到遊戲中去,若是每個玩家成為高手需要有你那樣射擊天賦,那遊戲還玩個屁啊!」
聞言,楚千變不禁悻悻然,他一貫都是以這樣的眼光來審視周圍的人群,以致於進入遊戲之後,一時也無法改變過來。也確實如魏今夕所說,若是遊戲真的按照楚千變想象的來射擊,那普通玩家還玩個毛啊!不過楚千變在進入遊戲時也曾這般yy過,因為如果真是如此,那他這次的任務無疑會輕鬆太多。當然,這也僅僅是意淫而已。
「如果僅是命中要害,就能打出高傷害,那成為高手未免也太簡單了些。這樣一來,物理職業也太佔便宜了。」楚千變皺眉,他覺得遊戲這樣的設定,對於選擇法系職業的玩家來說,實在有失公允。
「你以為和現實中一樣,怪物的要害是那麼好尋找,那麼好命中的麼?」魏今夕沒好氣的瞪著楚千變,見外面的天色逐漸亮起來,為了一會還能和臥室昏迷的學姐享受一場激|情晨練,他決定不再賣關子兜圈子,耐心給楚千變好好上一課。
「最早的大型遊戲並沒有所謂的弱點攻擊設定,遊戲角色的傷害決定於自身屬性、武器、技能、爆擊、命中率等幾個方面。但是隨著最早傳統遊戲模式越來越成熟,為了保證遊戲旺盛的生命力,各國的遊戲研發人員便開始了各種嘗試。弱點攻擊的設定便是其中之一,大型遊戲中最初引入目標弱點攻擊的概念時,也確實完全按照現實中致命部位設計的,可帶來的後果,則是那一款遊戲物理職業的過分強大,以及法系輸出職業徹底的沒落,那一款遊戲算是完全的廢了。」魏今夕說著,臉上浮現緬懷的神情,「之後的大型遊戲開發吸取了這樣的教訓,在之後的兩款大型遊戲中,怪物的要害設定很快完善成熟起來。」
「首先,在設計各種怪物模型方面,怪物的要害只有1~2個,並與它們自身的特點結合在一起,以保護它們在受到攻擊時不會受到致命傷害。比如那火鶯,飛禽類怪物的頭部很小,加上它的飛行速度非常快,想要準確命中它的頭部要害,這本身就不是一件容易的事情。這種設計,就是遊戲業界俗稱的‘要害防護’。」
「‘弱點攻擊’困難程度的體現,不僅在怪物的‘要害防護’方面,同樣的,遊戲中對於物理職業命中要害的判定也非常嚴格。遊戲業界把近戰物理職業、遠端物理職業、遠端法系職業的技能攻擊分成三個型別——點·環·面。」
「點·環·面!」楚千變皺眉思索,聯想到德魯伊的【憤怒術】,心中若有所悟。
「對!這就是所謂:劍尋一點、弓射一環、法系閉眼轟一面。」魏今夕聳肩,攤手嘆道:「也就說,近戰職業想要準確命中怪物要害,造成弱點攻擊的效果,必須準確攻擊到怪物要害部位的一點,而遠端物理職業的攻擊範圍則稍大一點,就是所謂的弓射一環的大小。至於法系職業,則沒有弱點攻擊設定,所以才有‘法系閉眼轟一面’的說法。」
楚千變沉思了一會,反駁道:「這樣的設定也還是有失公允,如果換成一個眼力非常高明的玩家,那想要造成弱點攻擊不是輕而易舉的事情?」
「唉!菜鳥就是菜鳥啊!」魏今夕搖頭嘆息,一副孺子不可教的悲哀,「你以為遊戲策劃人員研發一款大型遊戲,就是專門給你這樣的毒眼玩的?你也是通曉各種電子精密儀器的專家,不會沒有聽說過‘系統自動判定’這個說法吧?」
「系統自動判定?」楚千變頓時恍然,旋即豁然而通,「我明白了,在遊戲裡,物理職業可以通過其他的途徑,命中怪物的要害,造成弱點攻擊的高傷害。」