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第0304章 殺一儆百(第2頁,共2頁)

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看著那一個個原本高高在上的大周貴族,此時披頭散髮,狼狽不堪的被壓上行刑臺,場外那些原本受盡了他們壓迫的大周百姓和被他們算計了的民眾紛紛發出了一陣陣快意的大喊。

坐在高臺之上的羅輯並沒有受到這些喧譁聲的影響,抬頭看了一眼天空中的太陽,然後隨口說道,「午時已到,斬!」

伴隨著羅輯一聲令下,從刀盾兵部隊那邊臨時徵調過來計程車兵們紛紛揮起手中的青銅戰刀,手起刀落之間,伴隨著大片噴湧的鮮血,一顆顆圓滾滾的頭顱頓時從那行刑臺上滾了下來。

這也不知道該形容為觸目驚心,還是壯觀的一幕引爆了整個刑場,場外的百姓們紛紛叫好,被那麼多人恨到這種地步,這幫大周貴族也算是死有餘辜了。

不過此時此刻,羅輯的注意力卻是意外的沒有集中在那刑場上面,因為在斬首完成的瞬間,他的腦海中有一聲系統提示響了起來……

系統提示:恭喜玩家‘羅輯’解鎖律法專案‘斬首示眾’

反正此時也沒人注意到他,坐在高臺上的羅輯輕輕動了動手指,將發展面板調出來看了一眼……

斬首示眾(等級0):對犯了重罪的罪犯公開進行斬首處死,從而達到殺一儆百,以儆效尤的效果,文明內,民眾犯罪機率下降百分之三十,所有城池宜居度-1

看完這個新專案的羅輯果斷挑了挑眉毛,他發現律法專案中,很多專案都是一把把雙刃劍,好處明顯,壞處也同樣明顯,但不得不承認,這很真實。

這種相對鐵血的做法的確能達到殺一儆百,讓不少人不敢犯罪的效果,但這是屬於一種威懾,然而強硬的威懾難免會帶來一些負面影響,比如人人自危什麼的,就算是平時不犯事的良民,偶爾看到那血跡斑斑的斬首臺,心裡也難免會發一陣慌,這份不安和發慌,恐怕就是城池宜居度減一的主要原因了。

犯罪機率下降百分之三十的效果非常誘人,但所有城池宜居度減少一點的代價,卻是讓羅輯猶豫了。

宜居度真的很重要,宜居度越高,這座城池裡的住民們就住的越幸福,在這個前提下,工作效率和忠誠度也會隨之提升。

但相對的,反過來,宜居度要是降低,就會有人產生不滿,工作效率和忠誠度也會隨之下降,最後甚至會出現內亂、叛變什麼的。

如此這般,這個發展專案的取捨是有多讓羅輯糾結,已經是不言而喻了,毫不客氣的說,他現在隨便點一點手指,都有可能造成一連串的連鎖影響,甚至在許久之後的未來,為他帶來無法估量的後果……

糾結了好半天,一路從大周城的刑場糾結到了明鏡城的辦公室裡,一個頭已經漲成了兩個那麼大的羅輯,最後決定將這個發展專案先放著再說,這決定真的很難做啊,而作為這一整個文明的統治者,一想到自己在未來可能還要面對無數個這樣的決定,他不禁產生了一陣明顯的頭疼。

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