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第0520章 隕石巨坑(上)(第2頁,共2頁)

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而另一方面原因則是在於狼族各方面的素質都比較平均。

換句話說,狼族軍隊是有發展成萬金油部隊的潛質的。

萬一有個什麼緊急狀況,需要個什麼兵種部隊。

狼族的軍隊有很大的可能效能夠救場。

但換成牛頭人就不一樣了。

雖然牛頭人對人族的親密度也很高,忠誠度也沒問題。

同時羅輯也承認它們是強力的步兵戰力。

但他很難想象,除了前排步兵之外,牛頭人還能打什麼位置。

和狼人相比,牛頭人的靈活性和機動力明顯差了不少。

除此之外,腦子還有點憨……

現在說歸正題。

進入狼族發展面板的羅輯快速的掃了兩眼。

前一次的加點,羅輯已經將‘狼人戰士’的發展專案升到兩級了。

而之前羅輯又用獸人大軍進行了連番的大戰。

獸人點數刷起來倒是比征服點數快了不少。

但羅輯知道,那前置等級是個隕石巨坑!

前置等級的存在,讓他有時候不得不去升級一些他可能根本不需要的發展專案。

換句話說,獸人文明的面板是點數來得快,去的更快!!

懶得繼續糾結,直接花了一大筆點數,將‘狼人戰士’的專案升到了三級。

伴隨著等級的提升。

籠罩在前方的迷霧終於是散開了!

這不禁讓羅輯忍不住握了下拳。

同時,看著露出的兩個兵種系分支。

他之前心中的鬱悶也是一下子消了大半。

只見那兩個新的兵種專案分別為……

迅狼戰士(等級0)(特殊兵種):手持雙刀,擁有矯健的身姿,以及迅猛攻勢的狼族特殊兵種,該兵種移動速度增加百分之十,攻擊速度增加百分之十。

這兵種看的羅輯眼前一亮。

這個兵種的定位與他已有的絕大部分兵種都不相似!

同時,依照羅輯這個骨灰級玩家的豐富經驗,稍加琢磨,便將這個特殊兵種的優劣琢磨的八九不離十了。

迅狼戰士這個特殊兵種,是個不適合在戰場上和敵人正面硬拼的型別。

它們的定位應該是在戰前的襲擾,以及一些需要悄悄進行的夜間作戰。

襲擾方面,羅輯這邊倒也有弓騎兵擁有相似的定位。

但迅狼戰士和弓騎兵在能力方面卻有著兩個明顯的差異。

第一個差異是弓騎兵吃地形,而迅狼戰士卻基本不吃地形。

憑藉著狼族靈敏迅捷的行動能力,就算是在一些陡峭難走的山林地形中,迅狼戰士想來也能完美的執行羅輯交代給它們的任務。

而第二個差異,則是在於隱蔽性!

襲擾,是襲擊騷擾的簡稱。

什麼是襲擊?你要出其不意,才能構成襲擊。

弓騎兵畢竟是騎兵兵種。

數百騎行動起來,那動靜根本小不了。

敵人隔著老遠的距離,就能察覺到動靜。

如果撞上一些反應迅速的精銳部隊,衝過去的那點時間都足夠對方擺開陣型迎擊了。

萬一遇到剋制你的兵種,沒準還會被反打一波。

所以弓騎兵的襲擾,是屬於仗著機動力的強行襲擊,簡稱強襲。

而迅狼戰士則是偷襲!

它們可以偷偷的靠近敵人的營地,在對方毫無防備的情況下給對面突然來上一下!

若是敵人那兒有這麼一支部隊,那可真是想想都噁心。

而且用這支部隊去繞後襲擊敵方將領所在的大本營,想來也能打出奇效。

當然,上面說的這幾點,是迅狼戰士的優勢。

而弓騎兵,當然也有弓騎兵的優勢。

比方說他們擁有更強的機動力,還擁有‘放風箏’的能力。

而且在擁有遠端攻擊的同時,還有相當不錯的近戰搏殺能力。

如此這般,這兩個兵種只能說是各有特點和優勢。

倒也分不出個高下來。

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