……
不知是不是人口密度過大造成npc無處可躲,三家軍團到來沒多久,負責帶領玩家度過湖泊的船工就被找到了,因為船舶只允許十人乘坐,所以聯合戰隊們紛紛解散,各自渡湖。
船工一路帶著玩家們抵達湖中心,因為另一半是冰面,船隻無法前行,於是玩家們紛紛下船,準備步行去湖對岸,然而剛踏到冰面——
[系統]克里斯蒂:我感覺到了一些東西的存在。
隨著話語,人魚公主現身,她用美麗的魚尾拍打冰面,慢慢的,冰面破裂,一面又一面的冰壁從湖底升起,最終在玩家眼前組成一座冰雪迷宮!
[系統]歡迎來到冰雪迷宮。只有真的勇士,才能突破迷障,抵達盡頭,用聖火消滅酷寒,為人間帶回溫暖。
瘋子:「所以接下來就是走迷宮?」
瀟瀟雨歇:「應該是。」
瘋子:「那就走唄,gogogo!」
你妹:「等一下,這裡好像有說明。」
隨著你妹的提醒,小夥伴紛紛注意到了迷宮入口處立著的一塊晶瑩巨冰,滑鼠雙擊,迷宮的規則出現在大家面前——
1、玩家需10人組隊進入迷宮;
2、如迷宮中有兩隊以上玩家,系統會有一定機率隨機抽取不同隊伍玩家至平行空間pk場進行單人pk,玩家pk時,其所在隊伍原地停留,不能繼續前進,待pk結束,勝利玩家回到隊伍,隊伍繼續前進,失敗玩家與全隊一起回到迷宮入口,重新開始;
3、如已被遣返至迷宮入口三次,則該隊伍不會再被隨機抽取單人pk。
規則的設計還是很人性化的,既有競爭,又兼顧了平衡,隨機pk的衝突增加了遊戲的趣味性,而三次上限使得即便戰鬥力低的隊伍,也可以永不言棄地向前探索。唯有這必須十人組隊……
奶孃:「為什麼明明相愛~~~~到最後還是要分開~~~~tat」
藥別停:「你成功沖淡了離別的傷感。」
奶孃:「從只能十人上船那裡我就應該想到的!555555~~~」
polly:「那你有想到很可能迷宮走完,我們還要彼此競爭最後一個boss的首殺嗎?」
奶孃:「……」
藥別停:「……」
鬼服戰友:「荷蘭的,走好。」
荷蘭戰友:「鬼服的,再見。」
……
「依依惜別」後,鬼服兵團回到自己yy,從此,荷蘭鬼們各自踏上了征程。同病相憐的還有冰來和,本以為能白頭偕老,結果分道揚鑣。外焰倒是最省事的,一二梯隊直接拆,就算最後真遇見,也肯定是以團長所在的隊伍為先。
這廂幾個隊伍魚貫而入,那廂世界上的玩家們也十分惦記,奈何只有任務進度到了的玩家才能來這邊,所以群眾們只能每個十秒就開啟任務進度榜看看,有沒有哪家到了99%。
迷宮十分複雜,幾乎走幾步,就是一個岔路,並且所見之處都是白晃晃,有時候根本分不清哪裡是牆哪裡是地。
根據副團的建議,小夥伴們每人都一邊走,一邊手繪地圖,雖然前途未卜,但起碼能夠知道已經走過的路大致是怎樣的脈絡。當然戰友們的簡筆畫水平參差不齊,所以每隔五分鐘,就將手繪地圖用手機拍照並q給副團,最終由副團彙總。
但這樣的和諧只持續了十分鐘,就在團員們第二次把手繪圖交給副團時,憂國憂民的你大爺想起了那顆不□□:「一定機率隨機抽取pk,這個一定機率是多少?」
[系統]注意,百鍊成妖715進入pk區!
鬼服戰友對此已經有了心理準備,如果你大爺沒問,這個機率可能是5%,可能是7%,但大爺既然問了,那必定就是100%。只是——
438:「為什麼受傷的總是我!!tat」
鬼服戰友們集體嘆口氣,想說你的犧牲夥伴們都記得,可剛要動嘴唇……
[系統]注意,百鍊成妖714歸隊!
閃電俠都沒有你快啊哥哥!!!
方箏:「對方認輸了?」
438:「沒有。」
方箏:「那是你認輸了?也不可能啊,你要認輸我們就回到□□了。」
438:「我用了紫金紅葫蘆。」
方箏:「這個對玩家也有效?」
438:「對噠,可以直接讓對方血槽全空~\(≧▽≦)/~」
慢著,他想說的不是這個=_=
方箏:「那種神器怎麼可以隨隨便便就用掉啊!!!」
438:「哪裡隨便!我們現在距離首殺只剩下2%,每一秒都很珍貴的!!!」
方箏:「……」
人妖:「第一次看438這麼兇……」
你妹:「可是有點帥哎……」
你大爺:「團長會生氣麼……」
瘋子:「應該會直接愛上他……」
棺材鋪:「哪個,只有我一個人好奇他到底跟誰pk嗎?」
……
【外焰yy】
眾神的火焰:「怎麼回到入口了?」
眾神的奶瓶:「而且是秒回。」
眾神的粽子:「團長輸了?」
眾神的天使:「怎麼可能,別說我們團長這麼厲害,就算普通人,哪有pk是秒殺的。」
眾神的殺器:「團長?」
眾神之王:「在,剛剛電腦卡了。」
眾神的天使:「我就說嘛,是不是一卡系統就把你彈出pk場了,然後自動判定你輸?」
眾神之王:「……嗯。」
眾神的天使:「團長,這種意外不用放在心上,大不了咱們重新走!」
眾神之王:「稍等,我去上個廁所……」
其實這話外焰團長沒說全,他剛剛在pk場經歷了一次彷彿全身化成膿水的可怕幻覺,需要去上個廁所,思考一下人生。