「沒事,他也厲害,大概是倒霉習慣了,當時就一掌上擊,把石頭給推開了。我看啊,他要不是武功厲害,早就倒霉死了!平常人那麼倒霉,大概剛從孃胎裡出來就直接頭撞地摔死了呢,哪還能活到長大呀!」那侍從比喻的有趣,惹的一群說熱鬧的侍從全捂嘴竊笑。正說話間,裡頭有陪同的npc叫喊「來人,把倒了的樹給清理咯!」
幾個說笑的侍女忙不停的招呼叫喊,叫來了一群強壯的npc園林雜役。
依韻在吃飯,端上來的菜,都用金屬罩子罩著,直到放在了桌上,才揭開。揭開後,還有專門細心檢查,確定裡頭沒異物了,才請依韻動筷。聖地的廚子,傳菜的侍女本來都是認真的人,但是,依韻剛來的時候卻頻頻出事。菜除了鍋爐,不長眼睛的蚊子蟑螂大白天的還跑到菜盤子裡頭,還是在侍女門目光離開的剎那跑進去了。
邪乎的讓人咋舌,於是,依韻的飯菜就需要特別的,幾道工序的檢查。
即使如此……
一隻蜘蛛,從涼亭內頂,突然抽搐著墜落,直直落在依韻即將喂進嘴裡的湯勺裡……
一旁緊盯侍候的人忙不迭的拿走湯勺,換上一把,除了苦笑,還是隻能苦笑,他生平沒有見過這麼邪乎、這麼倒霉的人。
很多年前,依韻曾經為銘記突破常規的六十初生悟性驚羨,銘記說,代價就是福緣變成了零,依韻當時以為用福緣換取悟性很值得,因為悟性本就是最難提升,價值又最高的屬性,悟性的高低不僅能決定武功自修的速度快慢,還能夠決定融匯自創武功的難易程度。但凡江湖高手,罕有是低悟性的,悟性低的江湖高手絕對不可能在長久的江湖歲月中保持住武功自修的級別不落後於人太多。
事實上江湖上有許多非勢力的江湖高手本來也很勤奮努力,就是以內沒有足夠多的加悟性裝備,又或者先天悟性不夠,以致於很努力,在漫長的歲月中武功級別還是落於人後。對於實用流派的高手而言,武功級別上的某種程度差距並不足以決定其實力,但對於絕大多數的名流派高手而言,那確實致命的差距。
那時候銘兒說過,依韻認為很值得,只是因為不知道福緣為零的可悲而已,並且簡單描述過幾句,那時候依韻就發現他太過低估了零福緣的悲慘。而現在,依韻突然想起了銘兒,想起當初跟她曾經的情景和畫面……於是,怔怔失神,喃喃自語。「銘記……夕陽下的你,我永遠不會忘記,卻也只是,不會忘記而已……」
「什麼?」紫衫欣然笑問,就這麼一句打斷的詢問,讓依韻回過神時,目光茫然。「什麼,什麼?」
「你剛才說什麼呀?」紫衫把切分好的肉條,放到依韻面前。
「我剛才說過什麼?」
「又忘了?」
「……忘了。」
「嘻嘻,依韻,我覺得好像回到以前了呢,就是現在你倒霉的好好玩喔……」紫衫覺得很有趣,但依韻一點也不覺得有趣。紫衫說,他過去的初生福源就很低,但低,也不過是很難碰上很多受初生福源限制的好事,後來加成的屬性裡提升了很多的福源,通常也不會遇到太倒霉的事情。
但是現在,初生福源為零了,就如同紫霄的初生力量為零,也就導致不存在任何提升和加成的可能。原本屬性的後天加成就受初生屬性的影響,戰鬥屬性的加成是可看不可用的最大屬性,受限於初生屬性高低決定鍛鍊的速度;非戰鬥的屬性加成實際效果,受限於初生屬性的高低,假設初生福緣是五十的正常滿值,那麼通過某些特殊因素加成了一百,就能切實的得到一百;反之如果初生是四十,則加成的一百隻能得到八十的實際加成。初生為零,自然也就不存在後天加成提升的可能性。
「嘻嘻,依韻你魅力變的那麼低了呢,只有十啦,正常最低值,以後呀,路上碰到厲害的npc咧,早早就繞道躲開,不然的話,他們看見你就討厭,會打你的喔。」