這個小孩所需的味道就很明顯了,任索先是選了「父愛」和「母愛」,然後又加了點「友情」,前兩者他是直接加滿,「友情」則是加到五分之一。
於是女店主拿出兩個橙黃色晶體和明黃色晶體的調味瓶,直接掀開蓋子像是不要錢一樣倒向盛裝紅雞蛋的碗,然後又舀了一勺天藍色晶體倒進去。
「你的紅雞蛋。」
小孩也不顧熱,就直接用尖銳的指甲剝出嫩白的雞蛋,直接一大顆塞進嘴巴里咀嚼,嘴巴發出嗚嗚嗚嗚的聲音。
他一口氣吃完三個,打了個嗝:「好好吃,是爸爸媽媽煮出來的味道,還有一點點蛋糕味……謝謝姐姐!」
小孩的尖牙利爪和血紅眼白瞬間消退,重新變回髒兮兮的小孩。
他重重向女店主鞠了個躬,女店主坐下來說道:「不用謝。」
小孩從褲子裡掏了好一會,終於掏出一顆白色的奶糖:「姐姐,奶奶給我的,我不捨得吃,給你了。」
任索還以為女店主會推辭,沒想到女店主直接接過來:「好。」
說完小孩子就跳下高椅,踩著小碎步離開了,此時女店主看著奶糖,奶糖浮現出資訊:
「孤獨的奶糖:服用後,店主血量+15,攻擊力+7,製造的雞蛋類食物容錯率提高。」
「原來主角還能通過請人吃飯變強的啊……怪不得初始血量只有50。」
然後任索繼續陪女店主看《跨越我的屍體》,又看了三四集,天空泛起微藍的晨光,女店主便伸了個懶腰,開始收拾食檔的東西。
擺了一晚上,只有一個‘顧客’!?
遊戲畫面回到世界地圖介面,左上角的「剩餘日數」變成9,代表任索已經過了十分之一的遊戲旅程。
此時「慾望收集數」圖示的金色的杯子忽然變大,兩滴血紅色的漿液從螢幕上方落到金盃中,微微晃盪。
「慾望收集數:9」。
遊戲彈出提示:「請在十日之內,收集10000份慾望」。
需要先玩過一天,才會出現通關遊戲的條件,當然這裡還存在隱含條件:店主不能走鬼走到被‘顧客’吃了。
不過任索看著「慾望收集數」這個金盃,總讓他想起……《世界樹下的魔法師》的聖盃。
這時候天也快亮了,任索沉思片刻,決定重新開一個存檔。
他已經基本明白這遊戲的玩法了。
想辦法理解‘顧客’的需求,提供相應的調味,要是失敗了就得戰鬥。雖然沒有說一定要讓玩家去哪個城市,但在10天收集10000份慾望,不去那些「隱匿濃度」高的大城市基本做不到。
這樣的話,任索就不可以浪費任何一天。
從小地方開始玩固然比較簡單,而且小地方的慾望需求也能簡單洞悉,例如剛才那個留守兒童的需求。
而任索目前遇到的兩個‘顧客’,看起來都像是被靈氣汙染心智的覺醒者,也就像是當初任索在地鐵痛扁過一次的‘魔’。
但比起‘魔’,他們還殘存理智,會因為顧忌到其他東西而忍住自己的肆虐的慾望,但他們的身體都已經開始發生異變,只是他們不表現出來的時候,普通人根本看不出來。
無論是小丑男還是留守兒童,從他們的言語中,任索就知道他們已經不再會因為對方是人類而產生同情,無論他們什麼時候爆發都不稀奇。
任索自己都有點害怕起來——雖然他能看出誰是覺醒者,但他看不出誰是快要喪心病狂的人啊!
繼續選擇本港市開始,然而任索看著女店主推著食檔車走過公園小路,經過附近躺在公園長椅睡覺的流浪漢時,他忽然冒出一個念頭:
要是這個遊戲上傳了,影片播出去之後,這個世界……會怎樣?