驀地,任索想起在遊戲一開始,遊戲畫面突然轉變成魔幻風,主角正式更名為反叛者後所說的第一句話。
「這麼說,接下來應該就是……」任索睜大眼睛,喃喃低語道:「來不及了——」
咚!
心臟再次猛烈跳動,這次痠麻感徹底充斥了他的全身,然後迅速收斂起來。就當任索以為小世界遊戲機大發慈悲饒他一條狗命的時候,他的身體忽然自己動起來,在廁所裡四處轉轉。
任索被嚇了一跳,自然是趕緊搶回身體的控制權,但若是他自己控制身體,那股令人極其難受的痠麻感就會再次出現,身體像生了鏽一樣難以行動。
但任索並非完全無法行動,只要他願意,死死站在原地不動也並非難事,只是得忍受這股無法言語的奇妙痠痛——簡直像是蹲了幾小時廁所一樣。
「我……」任索咬牙切齒地崩出一個字,然後愣住了。
他這時候,終於理解了反叛者的想法了。
反叛者不說人話,最主要的的原因當然是小世界遊戲機為了不讓任索發現這就是他的未來,所以不僅讓整個世界魔幻化,還很可能遮蔽、修改了反叛者的一部分發言,儘量讓任索發現不了‘反叛者就是他自己’的事實。
而另一方面,反叛者知道自己勸說沒用的時候,他自然也懶得勸說了。
就正如現在的任索。他現在已經在處於舞臺之上,成為這次的主演,無法逃脫小世界遊戲機的掌控,那他現在腦海裡想著的,是什麼呢?
當然罵人啊!
然而話還沒到喉嚨,任索就把自己的髒話嚥下去了。
他能罵誰?
在這個瞬間,他腦海裡閃爍過許多畫面:
選擇融合遊戲時,彈出的提示裡有一條是「團圓(免費欄目專屬效果):所有備選遊戲將發生融合現象(包括遊戲機制、遊戲任務、遊戲主角、遊戲獎勵),融合完成後遊戲星級至少為四星,多個遊戲融合時,遊戲主角將會被隨機指定」;
——遊戲主角將被隨機指定。
遊戲裡,開始遊戲的選項名字是「讓我們開始痛苦之前的歡愉吧」;
——痛苦之前的歡愉。
遊戲通關後,系統問玩家要不要刪除存檔,但重新遊玩的話,遊戲難度和獎勵會降低,並且彈出友情提示:「適度遊戲有益生活,沉迷遊戲傷身傷心,勉強無幸福,放棄最輕鬆」;
——放棄最輕鬆。
前兩天,趙火對他說:「到時你就後悔了。」
——雖然說得不是同一件事,但趙火這張烏鴉嘴可真靈。
最後,任索自然是回憶起,反叛者在遊戲裡重複過無數遍的那句話:
「請銘記,命運贈送的一切歡愉,背後早已為其準備好了相應的痛苦。」
那時候,任索還年輕,根本不明白這句話背後,究竟隱藏著反叛者多大的惡意,現在他終於明白了。
那時候,任索以為反叛者的‘反叛’,指的是不願意被他操控,現在他終於明白了。
任索不知道遊戲裡的反叛者,究竟是‘未來的他’,還是‘虛構的他’,但反叛者如果跟任索擁有相同思維的話,那麼反叛者的所作所為,就很好理解了——
自己已經逃不掉了,當然得拉著任索這個正主一起死啦!
有恩不報未算差,有仇不報正人渣!
這才是反叛者真正的‘反叛’!
那句像是勸告的話語,其實更像是一種預言——你等著,很快就輪到你來享受這一切了!
明明遊戲外遊戲內都有許多隱晦的提示,但實在太隱晦了,任索根本看不出來。
最隱晦的,莫過於‘遊戲主角將被隨機指定’,任索根本想不到自己會是主角,但轉念一想卻又是理所當然:
因為他自己本身,就是在「裝備介面」裡啊。
在小世界遊戲機的標準裡,他自己也算是遊戲角色之一!
任索為此沾沾自喜,因為這種小世界遊戲機這種判斷讓任索可以裝備上能力和道具,但他從來沒想過,自己會作為遊戲角色被遊戲選中!
總是在享受權利的任索,根本沒想到自己還要屢行義務的一刻。
所謂的奇遇,也伴隨著風險。
歸根究底,任索是一步步將自己抬到舞臺之上的!
可以說,任索之所以獲得這樣的機會,完全是他經過數晚通宵、絞盡腦汁,竭盡全力所得來的成果,能力之外的資本為零!
將一切想明白後,任索還能罵誰?
罵反叛者?反叛者就是他自己啊。
罵小世界遊戲機?享受了遊戲機那麼多福利,遊戲裡外也給了那麼多提示,甚至給過任索反悔的機會,但他就是抓不住。更重要的是,這個遊戲,完全是他自己融合出來的啊——小世界遊戲機並沒有故意提供這個遊戲。
任索張了張嘴巴,只能憤然說道:
「都怪趙火你這個烏鴉嘴!」
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