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喪屍能力簡述(第2頁,共2頁)

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19.物質需求除了飢餓以外(後面還會討論),喪屍不會表現出任何人類生活裡的其他物質需求.喪屍在任何環境下都不曾被觀察到有睡眠或休息.它們對極端的冷熱溫度都不會有反應.即便在最可怕的天氣裡,它們也不會尋求庇護所.簡單如干渴這樣簡單的需求也不曾在活死人身上表現出來.違背所有的科學守則,solanum創造出了一種可以視作完完全全自給自足的生物.

20.溝通喪屍沒有語言技能.儘管它們的聲帶組織能夠用於交談,它們的大腦卻不能.它們僅有的發聲行為表現為深長的哀嚎聲.這種哀嚎聲在喪屍發現獵物時便會開始發出.這聲音將會保持低沉和穩定直到身體接觸發生.之後則變為一種意圖表明喪屍已展開攻擊行動的特定音調和音量.這一可怕的聲音,屹然成為這些行屍走肉不可分割的特徵之一.近日被發現,這猶如喪屍軍團的集結的咆哮一般的聲音,其實還是一種有效的心理武器.

21會動力學總是有認為喪屍受到某種集體力量制約的理論傳播著,從一支撒旦指揮的軍隊,到最新的昆蟲那樣的蜂巢式結構資訊素執行機制,甚至它們能依靠心靈感應達成行動一致.事實真相則是喪屍根本談不上任何的社會組織性.沒有階級之分,沒有指揮系統,沒有任何集體化的運作機制.一群不死者,不管其規模如何,不管表現出怎樣的行為,都僅僅是大群的個體的組合而已.如果數百食屍鬼都聚集在一個受害者身旁,只是因為各自被各自的本能驅使而已.喪屍表現出對其他個體的漠不關心.其個體永遠不會對視野中的任何其他個體作出絲毫的反應.這裡回到關於感官的問題:一個喪屍如何區分開等距離外的同類和人類或其它的獵物?答案還有待尋找.喪屍們避開彼此就好像它們是無生命的物體一般.在它們相互接觸時,它們不會嘗試一丁點的的交流或溝通.分享同一具屍體的喪屍寧可再三地相互爭搶一塊有爭議的屍肉,也不會試圖把競爭者推開.唯一可以被視為公共效能的似乎是惡名遠揚的成群狩獵:食屍鬼的哀嚎聲能夠召集任何可以聽見的同類.一旦它們聽見哀號聲,其他行屍走肉的傢伙幾乎都會匯聚到聲音起源的位置.一種早期的理論認為這是一種有預謀的行動,一名偵查員使用哀嚎聲來向其他的發出進攻號令.然而,我們現在得知這其實完全是偶然使然.那些發現獵物而開始哀嚎的食屍鬼僅僅是由於本能在行動,而不是以此作為警報.

22.狩獵喪屍是流浪生物,沒有領土或家庭觀念.它們會行進數英里,可能的話,在有足夠時間時在它們尋覓食物的旅途中橫跨整個大陸.它們的狩獵模式是隨機的.食屍鬼們無論日夜都會進食.它們寧可蹣跚地穿越整個區域而非刻意地展開搜尋.中央區域或建築並不會被挑選為更有可能存在獵物的地方.舉例來說,有的被發現前往搜尋農舍,其他的則在鄉下的建築裡搜尋,而同一群體裡的其他則根本不往以上場所瞟上一眼.城市地區需要更多的時間來探索,因此不死者會在這類地區待上更久,但不會有建築會比其他建築被優先對待.喪屍看似完全不會在意它們周圍的環境.舉例來說,它們絕不會把眼睛移到可能傳達某種資訊的位置上去.默默地四處亂走,帶著千碼遠的凝視,他們漫無目的地漫步著,不顧場所,直到發現獵物為止.正如之前所談到的,不死者擁有一種難以解釋的定位一名犧牲品的確切位置的能力.一旦發生接觸,之前的沉默和健忘,將自動轉化為一種更接近於跟蹤導彈的狀態.它的頭立即轉向犧牲者的方位.下巴垂下,嘴唇縮回,而且,從它的橫膈膜深處,發出哀嚎聲.只要接觸發生,喪屍便無法以任何手段加以擾亂.它們將持續追趕其獵物,整個過程只有在它們失去接觸,達成一次成功獵殺,或被摧毀時才會告終.

23.動機為什麼不死者要獵食活人?既然已經證實了人類的血肉並不是它們所需的營養來源,那為什麼它們的本能會驅使它們去謀殺?真相一直不可捉摸.現代科學與歷史記載相結合,表明活人並不是不死者唯一的喜好之物.進入大規模滋生地區的救援部隊總是報告它們剝奪一切生命.任何生物,無論他們的大小或種類,都會被一個攻擊著的喪屍消滅.不過人類的血肉比起其他物種,總是它門最最偏好的.一項基於一個抓獲的標本進行的實驗,它面前放著兩箱鮮肉:一個是人類,一個是動物.喪屍再三地選擇人類的.這一現象的原因依然不明.在懷疑的陰影之上的,有一項可以得到證實,那就是:是solanum帶來的本能趨勢喪屍去殺死併吞吃任何發現的生命.這一觀點沒有任何反對意見.

24.殺死喪屍消滅一個喪屍看似簡單,其實不然.正如我們所知,喪屍不需要所有我們人類賴以為生的生理機能.摧毀或對活死人的一員的的迴圈系統,消化系統,或是呼吸系統造成傷害不會有任何效果,既然這些功能都不再用來維持大腦的運作.直說的話,殺死人類的手段有上千種而消滅喪屍只有一種.除掉它們的大腦,不論用什麼方法.當然,也有一種意見認為,摧毀掉喪屍的脊柱系統能夠同樣的讓喪屍消停下來。理由也很簡單,無論是什麼東西控制了喪屍的大腦,大腦發出的指令也必須通過脊柱和神經系統的傳導,才能讓它們的四肢來執行。因此,打斷喪屍的脊柱(包括砍斷喪屍的脖子)可能也是一個較好的消滅喪屍的方法。

25.處置研究已經表明solanum能在一具停止活動的喪屍體內保持存活8個小時之久.確保對不死者的屍體保持最高的警惕.鑑於頭部是病毒間的聯絡的核心位置,尤其應予以特別的重視.永遠不要在沒有穿著防護服的情況下觸控或搬運一具喪屍的屍體.將它視為某種高度致命的有毒物質來對待.火葬是最安全的手段是絕大部分處置方法中.不要理財什麼焚燒屍體會將solannm通過煙雲散播開來的謠言,常識告訴我們沒有什麼病毒能在高溫下倖存,更不要提明火了.

關於喪屍

喪屍,俗稱活死人。但這並不一定是真的死者復活,可能是用強力藥物迷昏被害人後,再利用幻覺藥物跟催眠控制被害人的結果。像是在海地,常有許多喪屍傳說,其實是巫師用藥物迷昏被害人後,再用幻覺藥物跟催眠控制被害人。

喪屍與殭屍有本質的不同,喪屍一般是由活人直接轉化,而殭屍必須是由死人轉化。殭屍怕光,喪屍不怕。殭屍移動較快,喪屍移動緩慢看到活人血肉時速度極快。殭屍主要是東亞。殭屍與喪屍皆不屬三界六道之內。

喪屍,可以理解成沒死徹底的屍體,掌管思考的大腦嚴重受損,但仍然能保留一些低等動物般的思考.小腦功能大量儲存,動作遲緩卻不走樣.疼痛感,恐懼感等人類先天弱點反倒一概消除了。可以說喪電影中喪屍的形象屍是從人演變成大腦退化嚴重的一種生物。所做出的行為屬於地球上所有動物的本能,譬如本能的找食物、清除異己,相比而言,殭屍會簡單的思考,休息,走動,使用工具,生活在自己的領地等等。

歷史淵源

傳說中,喪屍之神是「巴隆·撒麥迪」。

如果你翻閱歷史資料,你就能夠發現,歷史裡的第一次喪屍的記載來自四千年前的史詩《吉爾伽美什》

我擊碎了地獄的大門,

踏著粉碎的石塊,我離開了封印。

讓死者吞噬活人,

讓死亡湮滅生存。

——————《吉爾伽美什》

又,中醫學術語。

隋·巢元方等《諸病源候論·卷二十三·屍病諸候》:「喪屍候:人有年命衰弱,至於喪死之處,而心意忽有所畏惡,其身內屍蟲,性既忌惡,便更接引外邪,共為疹病;其發亦心腹刺痛、脹滿氣急,但逢喪處,其病則發,故謂之喪屍。」

由於體質衰弱,每逢喪死之處,則發心腹刺痛、脹滿氣急等症者,謂之喪屍。喪屍者,乃遇陰魂邪氣也,即鬼神之屬。清·莫枚士《研經言·原因》雲:「百病之因有八:……三鬼神,……鬼神之屬,有衝擊,有喪屍,有精魅,有禍祟。」

喪屍,又有飛屍之稱,元·朱丹溪《丹溪心法·厥》雲:「屍厥、飛屍、卒厥,此即中惡之候,因冒犯不正之氣,忽然手足逆冷,肌膚粟起,頭面青黑,精神不守,或錯言妄語,牙緊口噤,或昏不知人,頭旋暈倒,此是卒厥、客忤、飛屍、鬼擊。吊死問喪、入廟登冢,多有此疾。」

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