第二天,雕刻好的玉石送了過來,狄寒立馬扔下蟲屍,把注意力都轉到了玉石上。
科技在對上了修真,也不是沒有用處,特別是在這修真的修煉方式也必然發生變化後,兩者結合已經是必然了。
而如果這個方式能夠成功的話,就能把兩者的優點給結合起來、迸發出來一加一遠遠大約二的效果!
狄寒首先拿起的是那種每一塊有巴掌大的玉片,玉片裡面有著五個疊加起來的內雕聚靈陣的痕跡。痕跡這個詞沒有用錯,雕刻時的每一筆每一畫,都是一個空心的通道般存在,可這個通道,只有幾微米的直徑,如此細小,肉眼根本就辨識不了。
按照老鬼的指導,是需要激發靈力,然後在玉石內完整的畫出聚靈陣的陣圖,而經過了這麼一處理後,狄寒的工作要輕鬆的多,有了標識,有了通道,狄寒就能省下大量用來貫通玉石所耗費的靈力,只需在已經有的通道中,勾勒一遍就行了;同時還不用時刻的關注線路,不擔心有偏差的情況的出現,看看桌子腳旁的垃圾桶,一堆的廢棄玉石,都是失誤之後的失敗品。要知道,這是個相當耗費心力的活計,需要極強的計算、綜合能力,稍不注意,就是一筆有錯誤,整塊玉石就廢了。
如果非要進行清楚明瞭的對照,那就把這些都數字化:如果狄寒在玉石上用靈力完整的繪製出一副聚靈陣的陣圖,需要100點左右的靈力,那麼有了微雕機床所做的這些工作,狄寒綜合起來,估計只用花費掉20點就能完成,整整的節省了五分之四;而成品,如果這方法確實有效,那麼狄寒就能從之前的十中無一,直接提升到十拿九穩。
輕鬆,非常輕鬆的就完成了初步的靈力首尾陣圖迴圈,接著狄寒就開始灌注,把靈力灌注到陣圖中,徹底形成陣法的效用來。十分鐘後,一塊玉石的一個陣圖就被充靈完成。
「快點激發,看看這東西有沒有用,有多大用?!」一見狄寒完成,一直保持安靜的老鬼立刻在光屏上叫囂。
每個陣法,都有陣中節點,通過對節點的調整,來達到開啟、關閉、增大減弱的功能,狄寒的靈力探到了開啟部位的節點處,啟動了這個陣法。
因為是最基本的聚靈陣,增幅非常小,而微弱的靈力變化,只有老鬼才能感覺的出來,狄寒等待著老鬼的的檢驗,心中無比忐忑。
「有效果,增加了接近兩點!」
老鬼的這個結論,讓狄寒心花怒放,激動的不能自抑。
狄寒集中所有精神,全力以赴製作一個聚靈陣,也成功了三次,可效果最好的,只增長了一點,畢竟是手工繪製(就算是用靈力來代替手與筆,意思是一樣的),就算是有靈識能看的更加清楚,可還是比不上儀器來的標準,最後的效果差些,也就不意外了。
「這個偷懶的方法嘛,還行。」老鬼很難得,給了狄寒一個稍微正常點的評價,實在是這方法,太他瑪的的賴皮了,「趕緊的,先弄好一塊出來再看看疊加的效果!對了,還是先把陣盤搞好再說,陣盤才是這次的重點。」
聚靈陣有效,那麼疊加,就只剩下時間問題了;老鬼所說的陣盤,就是那塊直徑六十釐米的圓形玉塊,有了陣盤,就能更好的控制聚靈陣的使用而減少不必要的消耗,並且陣盤還不是一次性的,能夠重複不斷的使用,這也為以後節約下大量時間。
聚靈陣當然不會都是一次性的東西,只是以狄寒現在的修為,能夠製作出這種一次性、並且提升非常有限、並且還有匯聚總量限制的陣法出來,已經是特殊環境特殊情況下的產物了。知足吧!
陣盤極為的簡單,想難狄寒也做不到啊,而且如果不是因為有微雕機床,老鬼也不會在狄寒才煉氣三層就拿出來陣盤這東西來。