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375:全新套路!(第1頁,共2頁)

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正如喻文波所說,im這頭鐵烏龜永遠值得信賴。

他們彷彿是有什麼提前結束比賽就要交罰款的奇葩規定,非要把對局往後拖。

雙c拿不到六神裝,im接團就渾身難受!

顧行和傑克進入演藝中心時,兩隊的首局比賽進行到35分22秒,人頭比僅僅為4:3,蘇寧佔據2200的微弱經濟優勢。

im還在發育!

金角和雅典娜這對以穩健著稱的雙c瘋狂刷刷刷,補刀雙雙朝著400大關一路狂奔!

現場有幾名觀眾昏昏欲睡,對此倍感無趣。

補刀有什麼意思?

顧行開啟賽事直播間瞅兩眼彈幕,發現網友也在討伐im。

【有完沒完啊?我就等著看vg比賽,結果這隻鐵烏龜苟上癮了?】

【冷知識,我搜e網站給出的資料,im春季賽場均時長37分42秒,如果只看失利對局,那平均耗時將會來到41分鐘】

【好傢伙,平均41分鐘?真狗β能拖啊!】

【有一說一,這玩意一個巴掌拍不響,蘇寧你咋就不敢跟它幹一架】

顧行回到戰隊休息室的路上,簡單掃上兩眼局勢,就判斷出蘇寧對im的鐵烏龜戰術毫無辦法。

他們能在次級聯賽叱吒風雲,可不代表也能玩轉lpl!

以顧行的眼光來看,蘇寧的兵線處理非常差勁。

衡量職業戰隊運營能力的重要因素就是兵線。

峽谷內每半分鐘就會重新整理一輪的三路小兵,關乎戰隊的‘勢’。

團隊的每一次決策,都脫離不開兵線掌控。

能否處理的足夠精細,將直接影響進攻後的收益與防守時的止損!

在後期運營的宗師級隊伍im面前,蘇寧處理兵線的水平顯得稚嫩無比。

只能被對方牽著鼻子走,被迫平穩刷錢!

「不過芬芬這卡薩丁確實有一手,」傑克在房間裡來回踱步轉圈,想要儘快消化掉剛剛吃完的漢堡,「我看熟練度挺高的。」

顧行頷首贊同,「畢竟是卡薩丁絕活嘛!」

貝多芬堪稱曲線登上lpl的天才。

去年他的硬實力還不足以讓自己直接被頂級聯賽隊伍聘為中單,貝多芬退而求其次,去剛剛組建起來的蘇寧打替補。

看好的就是這支由電商組建的隊伍,肯定不滿足於次級聯賽,絕對想衝擊lpl!

而中單dian在年齡狀態等方面都不比貝多芬強多少,只要努力就有希望把對方擠下去。

果不其然。

今年夏天,貝多芬吃到卡薩丁因遊戲環境變化而變相增強的紅利,取代dian上位成功!

至此,他完成從城市英雄爭霸賽到lpl的三級跳華麗蛻變,讓人不得不欽佩萬分,劇情相當勵志。

「但要是繼續往後拖,卡薩丁也沒用啊……」kuro點評著比賽,順便抓了兩根薯條塞進嘴裡。

很多玩家覺得卡薩丁是個純後期英雄。

甚至有職業選手都認為只要拖到16級,讓卡薩丁升至三級r【虛空行走】就能輕鬆取勝,讓對手基地自動爆炸。

無他,實在是基礎冷卻只有兩秒的位移大招看起來太超模,對於敵方後排的殺傷力過於強大。

實際上卡薩丁正兒八經的最強勢階段就是剛到16級的時候,其餘英雄的三級大招提升都沒他那麼大。

但是隨著時間流逝,對局進入大後期,卡薩丁的強度曲線就會逐漸滑落。

特別是在面對敵方反手控制較多的局面時,他很難再輕鬆進場,不然就可能會被定點選殺!

並且敵方後排開始補充防禦裝備,也不像中後期時那麼容易被秒。

屆時卡薩丁手短的劣勢將徹底凸顯!

現在貝多芬已經升至17級,im雙c的防裝進展不慢,眼瞧著再拖下去變數會越來越多,蘇寧也急眼了。

他們迫切的尋求開團機會,想要趕緊結束戰鬥。

然而im用行動向蘇寧證明何為鐵烏龜。

陣型收縮,所有人的第一目標不是衝陣,而是保護己方後排。

貝多芬見狀,非常無奈的r進場踩一套傷害,再開金身避免被控住,同時想要牽扯敵方注意力。

想法是好的,可蘇寧團戰陣型實在太差,被金角見縫插針偷到大量傷害!

卡薩丁使用金身的2.5秒內,蘇寧已是連死兩人呈潰敗之勢!

等貝多芬恢復自由,縱使再用r閃踩死金角,可他本人卻已孤立無援,陷入im的重重包圍!

「寄!」顧行給蘇寧下達死亡通知書。

卡薩丁陣亡後,im的反推勢不可擋,在比賽進行到38分鐘時,復活時間超過60秒,他們仗著人數優勢完全可以一波推平蘇寧基地!

第二盤im的bp思路更加肆無忌憚。

他們依靠鐵烏龜打法,根本就不怕蘇寧選用卡薩丁。

貝多芬不信邪,還想用絕活英雄自我證明。

結果他太過高估自己和隊伍的臨場學習進步能力。

只能說im能用這一招在lpl賽場上縱橫馳騁是有原因的。

尋常戰隊根本無法突破他們的防線!

結果就是蘇寧再一次復刻首盤劇情。

卡薩丁拖到16級無法結束比賽,等im雙c全部發育成型,主動權便重新回到對方手中!

im秉持的思路就是拖。

就硬拖。

一直苟到55分鐘,連輔助都把裝備格通通填滿,他們才決定把大龍和遠古龍全部拿下,雙龍會一波推平蘇寧基地!

二比零!

「im可真牛,」段德良碎碎念,「兩盤愣是花了別人四局的時間……」

兩盤比賽結束,休息室房間的時針悄悄轉移到8上。

7時已過。

段德良摸摸自己空蕩蕩的肚子。

他是個老實人,只要當天有比賽,就恪守原則中午絕對不吃飯,頂多填點士力架和香蕉。

小段知道自己最有價值的就是操作反應,把肚子填的太飽,絕對會催生睏意影響狀態。

但他對im的拖沓打法還是認知不太明確。

對局時間太久,以致於大半天沒吃飯的段德良飢腸轆轆。

傑克看到輔助如此作態,登時樂出聲,「老顧我吊不弔,比賽前拉著你去吃漢堡,是不是特別有先見之明?」

他和顧行下午五點剛吃過,現在消化的七七八八卻也正好不覺得飢餓。

原本是想趁機散心舒緩一下內心憋屈的鬱悶情緒,誰成想竟歪打正著一箭雙鵰!

還不等顧行回話,金文赫便催促著眾人趕緊上臺。

「今天贏下京東就去吃頓好的,大家加把勁!」

隊員們抱著外設來到舞臺選手席,準備接下來的對局。

顧行戴上耳機之前,還能聽到觀眾席前排有鐵粉在大喊著應援支援語。

以及記得與昊愷兩名解說並不標準的普通話。

「這是7.11版本上線後首個比賽日的第二場較量,正逢618,賽程安排的也很有意思,讓京東來對抗vg!」

記得來lpl工作前只聽說過雙11,根本不知道還有618這檔事,經過一年的融入適應,現在倒是瞭如指掌,此刻還笑著打趣。

「只能說咱們排賽程的工作人員很懂蹭熱度……」

髮型和琦玉一模一樣的昊愷接話,「興許是夏季賽揭幕日臨近京東周年慶,就連戰隊成績也一路高歌猛進!」

「jdg在改名後迎來新生,夏季賽接連戰勝蛇隊和蘇寧,目前和vg並列小組第一!」

不過京東的賽程比較討巧。

蛇隊是春季賽跌入保級區的戰隊,蘇寧乾脆就是才進入lpl的升班馬。

a組平均實力本來就弱,京東開賽前兩場更是面對其中綜合強度排名倒數的敵人。

九折還是盤盤二比一艱難獲勝。

在很多網友看來就是沒有含金量!

迎戰vg的比賽,才是檢驗這支京東實力的試金石!

「看看e給出的賽前核心選手資料對比,」昊愷情不自禁露出驚詫目光,「有一說一,doinb這有點嚇人啊!」

e率先給出的對比選手為中單。

京東當家明星就是去年醜聞纏身鬧出中野決裂1.0的doinb。

他面相不太像韓援,身材瘦削至極,看起來人畜無害。

只是列表中的資料著實誇張。

分均傷害801,團隊傷害佔比35.5%,傷害轉化率155.7%……

三項資料位列lpl全位置榜首!

相比之下,李瑞行的資料表現就要遜色不少。

「值得一提的是,kuro在推線率上有所領先……」昊愷起先看到這項統計還挺納悶,搞不懂是什麼意思。

不光是他,許多觀眾也是一頭霧水。

好在e考慮到第一次在公眾面前提出類似概念,還特意給出說明。

「對線期選手推線過河道的時長佔總對線時間的比例,」昊愷一字一句念道,然後恍然大悟,「就是代表線權掌控度唄?」

記得的認知則要更加透徹。

他曾經在戰隊工作過,儘管是很久之前的事,當時的職業聯賽也不像如今這般發達,但是對新名詞的理解能力要強上不少。

「我個人認為推線率可以反映出選手本身的部分對線實力,」記得嘗試進行解讀,「畢竟在職業賽場上,中單很少會控線發育,只要握有線權,基本上都會選擇推線過河道。」

中路本來就線短,相對於上下兩條邊路,控線難度會更高。

並且面對的大多也是長手怪,即便控住兵線,敵方也能憑藉射程進行補刀,控線收益很有限。

更何況中路在職業賽場上負責的是串聯全場,能否推線過河道,將直接關係到打野的攻防戰術取捨,以及戰鬥爆發時的支援效率!

就像記得所說的那樣,只要能推線,絕大部分中單都不會拒絕。

正因如此,推線率在中單位上的呈現和對線能力掛鉤。

「另外一方面,也能根據該項資料從側面推匯出隊伍的戰術傾向,」記得娓娓道來,「就比如kuro高達70.1%的推線率,很大程度上不是來自於對線壓制。」

「而是遊走!」

他說到興奮處,聲音鏗鏘有力,「kuro經常會一股腦交出技能迅速推線,亦或者是把行哥搖到中路幫自己處理小兵,而後便消失在中路,轉向野區或者邊路發動攻勢……」

「vg本身就對中路推線能力有很高需求,讓kuro從中路解放出來,對全隊都至關重要!」

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