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425:怎麼又是你?(第2頁,共2頁)

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到時候興許會堵住kid的逃生路徑!

寶藍只能任由大樹化作一團移動根鬚來到自己身邊。

q【荊棘重擊】!

「行哥把洛向後擊飛,砸到己方雙人組臉上!」

霞發出一聲輕叱。

e【倒鉤】!

先前雙刃留下兩道羽毛,再加上普攻附贈的羽刃,正好三根!

倒鉤催使著羽毛刮過ig野輔的身體,將兩人全部禁錮在原地!

「好帥的倒鉤!」蘇小妍語氣中滿是欣喜之情,「vg下一塔還在轟擊著炮彈,ig野輔一個都跑不掉!」

防禦塔將雷克塞擊殺,又將目標鎖定在洛身上。

預熱完畢的炮塔,傷害恐怖如斯!

小孩遊神生怕波及到自己,匆忙間跑路離開。

他忌憚於vg本局的強大控制鏈,連治療都沒帶,選擇的是淨化。

導致kid對塔下受苦的隊友愛莫能助,連象徵性的慰問都做不到!

「寶藍被段王爺掛上引燃,自知必定無法存活,乾脆連閃現都不交了!」

澤元的高亢聲音縈繞在場館內的每一寸角落。

「最終由傑克收穫雙殺,行哥本次反蹲大獲成功!」

粉絲們的熱情歡呼聲幾近掀開天花板!

網路直播間裡,彈幕更是盡顯真實本色。

【寄!我宣佈ig可以開擺了】

【cuzz這波抓下越塔著實是老太太鑽被窩——給爺整笑咯】

【看樣子本場cuzz的任務是帶崩三路,目前進度1/3】

【霞兩顆人頭開局還玩勾八呢,人家裝備比滑板鞋都好,到底誰是抗壓路?】

後臺休息室。

坐在正中央的mafa手捂額頭,神態極其愁悶。

經理蘇小洛臉臭的要死。

怎麼會有醬紫軸的打野?

從開局就惦記你那個下路越塔強殺計劃。

一點都不知道變通!

替補高振寧人高馬大,叉著腿坐在沙發上。

「對下路動手的意圖也太明顯了吧?」ning很不理解,「為啥這麼固執呢?」

theshy揉著下巴沉默不語。

他倒是清楚cuzz的心路歷程。

就是頭鐵。

theshy自己也一樣。

或者說,這是很多排位賽玩家的缺點。

他們往往會在對局開始前分析陣容,然後確定一條明確的主線。

例如這盤,ig想贏就是要幫下。

怎麼幫?

最好的方式無疑是前期越塔幫小孩遊神拿人頭,對方丟掉性命還虧兵,可謂是雙輸。

此消彼長之下,kid成功建立起優勢,接下來保著他來打即可。

cuzz也是這麼做的。

他從開局就在貫徹該理念,從來沒改變過。

至於其它方法,cuzz暫時沒想出來,亦或是想出來了不準備這麼做。

一根筋,就認準越塔一條路!

在路人排位賽裡這招是真的好用,屢試不爽。

原因很簡單。

rank裡的隊友溝通不頻繁,大家多數時間只管顧好自己。

像是反蹲之類的技巧,使用頻率遠低於職業賽場!

也就是說,基本沒人會阻擋他。

在沒有反蹲的情況下,像cuzz這樣一條路走到黑的打法很容易受益!

鉚足勁養出一路大爹,cuzz就能在排位賽裡輕鬆獲勝!

這就是排位式打法的弊端之一。

簡而言之,排位賽輸贏與否,看的是攻擊強度,而不是防守。

只要能找到漏洞撕破傷口,獲得勝利便如同探囊取物!

cuzz身為路人王級別的天才打野,一時半會兒改不過來。

之前在韓服全明星局排到過顧行,當時他便頭鐵不懂變通,非要抓下結果被顧行反蹲。

現在簡直就是劇情的再度復刻!

cuzz到現在都沒想明白究竟是自己計劃的哪一環有差錯。

他大致能猜到,vg或許是事先在河道佈置過眼位,提前看見自己的位置。

可是即便這麼算,從自己暴露到越塔行動開啟,中間頂多不到十秒鐘時間。

顧行在看到他的蹤跡後,即便第一時間就往下路趕,按理來說也不可能從上野區趕至戰場!

是不是,哪裡出了問題?

舞臺對面的vg選手席內,一片歡聲笑語。

「龜龜,老顧你鼻子比狗都靈啊!」傑克心服口服,在隊友的幫助下快速清理掉塔下兵線,回城把身上的經濟轉化成裝備。

本次反蹲的籌劃到執行全過程,都是在顧行的指揮下完成的。

喻文波只覺驚為天人。

kuro忙不迭糾正,「傑闊你什麼身份啊,敢用這種態度跟銷顧說話?」

「我的我的……」傑克連聲道歉。

顧行笑容滿面。

「只能說對面打野太嫩,」他洋洋自得,「想跟哥們掰手腕?再回去練練吧!」

顧行起先刷完藍buff在下河道佈置的眼位,主要功能是用來警戒。

如果下路組合有被越塔的風險,可以及時後撤到自閉草叢。

而他的本意是去上路幫傑斯,給smeb擴大優勢。

不過後續的一則情報,讓顧行改變了主意。

小段說ig雙人組把僅有的兩顆眼位全都投資線上草裡,寶藍還損失一截血量,誓要將草叢佔住,成功搶到二級。

正是這條資訊,令顧行心生警覺。

尋常下路組合會為了搶二,付出如此多的代價嗎?

所有飾品眼全部交出去,三分鐘之前下路組合沒有一點布控視野的能力!

想想就知道,ig這樣做肯定有所圖謀!

顧行方才認為cuzz可能真的想要對vg雙人組動手,連忙折返回來準備反蹲。

結果還真讓他給猜中了!

一波反蹲擊殺敵方野輔,vg賺翻天!

顧行回去清理自己的魔沼蛙,途中切屏觀察上中兩條線。

上單smeb自從看到cuzz出現在下路,打法就變得極其激進。

奧迪本來就落後400塊,皇子引以為傲的消耗能力,在傑斯面前也不夠看!

宋景浩身上足足兩瓶藥,配上多蘭劍的生命偷取,論賴線能力不知道比皇子高到哪裡去了!

個人實力還有不小差距,smeb徹底佔據上路的主動權。

中路kuro面對肉雞,前幾級壓力很大。

不得不說,宋義進的對線功底非常強勁,一度壓的kuro喘不過氣來。

李瑞行出門裝選擇的是黑暗封印複用性藥水,紅藥被迅速嗑光,清理掉第四波小兵後,他回城補出多蘭戒。

再利用傳送重新回到線上。

如此一來,加里奧的對線壓力驟減!

kuro對專精英雄的研究非常到位。

在7.13版本設計師對加里奧的q【正義罡風】砍掉傷害後,他沒少開自定義練習。

最後還真讓他玩明白了。

多蘭戒黑暗封印,配合符文天賦可以湊齊45點法強。

在到達4級後,加里奧擁有二級q【戰爭罡風】。

此時的他可以做到罡風被動重拳吃掉3只遠端兵!

清線效率大大提升,同時作為短手英雄,不用再耗費精力去處理遠端兵,對加里奧而言也是重大利好!

發條的推線能力甚至被加里奧壓制住!

在q【指令:攻擊】等級提升之前,發條技能冷卻並不算短,傷害也不高。

同加里奧相比,她根本推不動線!

中路線權由此逐漸被kuro掌握在手中。

顧行對自家中上兩路的實力很放心。

他見上半區的線權全在vg手中,打算抓住空隙,趁機搞點事情,爭取一波廢掉雷克塞!

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