在電競文衝首冠的過程中,成績會起的特別快,也是風評最好的時間,只要更新勤快,上架一個月左右均訂翻倍很普遍。
藉助前期的自帶流量和推薦位,電競文拿個‘精品’徽章即3000均訂並不難。
可是首冠之後呢?
所有的電競文,無一例外成績都會大滑坡。
lol競技文的讀者肯定不止看我這一本,大家也可以說一下我的感受是否正確。
部分寫法堅挺一點的,能撐到第二冠,然後基本就撤出遊戲分類的暢銷、月票兩個大榜單。
原因在哪兒?
沒爽點了。
電競文是以電競為核心的網文,是網文就逃脫不出爽點。
爽點的核心之一就是滿足期待感。
也就是說,讀者要有期待感,才會繼續讀下去。
但首冠就是電競文最大的爽點和期待感。
讀者能代入進去,全新的隊友、隊伍以及劇情走向,大家新鮮感十足,也是小說評論區和本章說最活躍的時間段,想看主角以何種方式奪冠。
奪冠之後,讀者很滿足,也是電競文的成績高點。
在接下來的新賽季裡很多人會選擇養書,畢竟要看到下一個國際賽事奪冠,需要等待一整個漫長的賽季,追讀的還是少數。
到這一步,電競文成績下滑在情理之中,但作者卻很難不寫。
這應該是困擾很多同型別作者的最大難點。
因為面臨的是個悖論。
現實裡faker有3s冠2msi冠10個聯賽冠軍,最高的山最長的河,神格穩得很,應該不會真有人覺得能一冠超科……
想要成為最強選手,你在榮譽方面不說全方面包圍faker,最起碼s賽要超過對方才行。
三連s冠是對多數lol電競文主角的基本要求。
那問題來了,首冠過後的最大爽點和期待感都沒了,要怎麼寫剩下的兩個賽季呢?
而且你拿完首冠都快成全能戰士了,還能怎麼成長?
實力到達頂點,再無進步空間,贏比賽就變得順理成章。
讀者很容易生出倦怠感,很難不停追讀下去。
作者菌寫遊走型中單的時候還是電競題材的萌新,當時沒察覺到這個問題,兩冠能撐住,第三冠期間追訂就已經跌的不成樣子。
因此動筆寫六邊形打野時,我就提前做好準備,想要用新增的支線去過渡,撐起第三冠大家面臨的閱讀疲倦感。
很不幸的是,大家也看到了,因為作者菌的處理不當,導致第二冠結束後承上啟下的轉會期內容並不討喜,我本著及時止損的觀點就把e和感情戲砍掉了。
砍掉支線之後,作者菌就算第二次踏入同一條河流。
和遊走型中單一樣,只能寫比賽,一直贏一直贏,追讀下來的讀者會感覺劇情毫無波折起伏,節奏平穩的一塌糊塗,缺少大爆點。
資料也佐證了這一點。
六邊形打野首冠時均訂在2w左右,24小時追訂16000。
等到第二冠,均訂沒變,但是奪冠後24小時追訂落到9k-1w之間。
現在是第三冠前夕,追訂又跌掉一大截。
我積累上一本的經驗,也知道如今的形勢就是閱讀體驗又水又幹。
很怪異的描述,不過也很貼切。
水是因為一直贏比賽沒給到爽點,感覺過於平淡。
幹是因為比賽佔比太高,一場接一場,讀起來不太潤。
故而有些讀者會覺得六邊形打野後期就是遊走型中單的套娃復刻,主要就是因為節奏太像了,相同的賽季一直贏比賽。
不過如果仔細看的話,作者菌描寫的詳細對局獲勝方式和遊走型中單截然不同。
畢竟一個是中單一個是打野,視角都不一樣。
而且面對的對手也不同,我在轉會期還是做了一些設計的,例如小花生來到edg、卡薩前往rw,s8賽季的季中賽對手裡也有impberyl的g2以及全新的kt,給這支vg設定了更強的對手。
除此之外,在面對關鍵對局的敵人時,作者菌的描寫以及思考也與上本有所延伸,例如春決面對rng時,不只寫了遊走型中單就有提到的卡莎吸血鬼後期雙c體系,還發掘出史森明攜帶【啟封的秘籍】來搞先鋒團的思路。
當然,節奏問題是重中之重,這點無法忽視。
評論區裡有讀者說目前有恰爛錢的感覺,催著趕緊完結開下一本,或者換馬甲再開新書。
說實話直接完本確實是個對我個人而言很有利的決策。
但作者菌還是得硬著頭皮往下寫。
和恰爛錢沒關係,有一說一我如果寫完第二個賽季,看追讀往下降就直接寫結局,那時候再寫一本新書,賺的錢並不會比這本少。
問題還是之前提到的,三冠幾乎是電競文基本要求。
我也想給顧行寫一個不錯的結局。
收尾的賽季,字數肯定不多,但也不可能少到寥寥幾筆帶過——前兩個賽季400w字,如果第三個賽季只寫幾萬字,我感覺那應該叫名副其實的爛尾。
作者菌目前已經在埋線做伏筆了,等到夏季賽,爭取再做一部分改變,讓整體節奏不會如此枯燥乏味。
這次變化聚焦在場內,而並非之前的場外支線。
至於效果是否能如願,不過經歷上次的事件後,也不敢打包票說一定能成功。
不過作者菌還是想試一試,看看到底能否突破我認為的電競文首冠即巔峰的悖論。
這部分章節就權當是試驗品,各位看看具體質量吧,覺得不開心取消訂閱都可以——雖然我本來也勸不住。
省流總結:更新總體尚可,近期較少但是會改善;寫作態度存在嘴硬,但說實話真不至於膨脹;劇情問題會在夏季賽進行修改。
後續章節,我會竭盡所能讓追讀下去的讀者滿意。
各位因為作者這段時間擺爛而棄書的讀者,也希望大家一切都好,感謝曾經的支援。