當然,後續的發展,肯定在一定程度上有所最佳化、改變。
但其根源,還是巫覡通天觀念的延續。
對比法師的法師塔,這算是兩種截然不同文明理念的一種差異了。
易夏想了想,將心神沉浸在星靈上面。
恍惚間,易夏有某種強烈的預感。
他覺得,自己的夢境預兆,可能在星靈方面有所體現。
看起來,在占卜方面還是稍微需要投入一些資源。
易夏在心裡喃喃道。
不然的話,白浪費自己感知到的這些雜亂資訊了。
下一瞬間,易夏的意識從熟悉的物質世界脫離。
光芒消逝,冰冷凝聚。
在那不知存在於那片空間的黑暗宇宙中,無數晦暗的星辰懸浮於此。
這一次,沒等易夏觀察。
他的目光便被一片灼熱的火光所充斥。
儘管耳邊沒有任何的聲響,但易夏恍惚間似乎聽見了木柴噼裡啪啦燃燒的細微聲音。
是我的執念導致了星靈的變化?
易夏凝視著眼前通紅的火焰。
是鳳凰,還是金烏,又或是畢方?
下一瞬間,火光四濺。
有獸似狗,玄色而異尾,於火中屹立。
禍鬥?
惡補過相關兇厄傳說的易夏,瞬間浮現出關於這種異獸的相關資訊。
隨後,易夏的視網膜上浮現出新的提示資訊:
「綜網提示:人物正在進行星靈啟用……」
「基於人物相關意識波動,星靈產生未知波動……」
「啟用成功,人物獲得星靈之力:禍鬥。」
「
星靈之力(lv1):
1.狍鴞lv2(17.9%)
2.甲作lv1(1.8%)
3.蜚lv1(0.6%)
4.孟極(不可提升)
5.禍鬥lv1(0%):
兇:人物獲得食火能力,火焰抗性和火焰傷害大幅度提升(基於禍鬥等級,能夠通過吞噬各類火焰提升)。
惡:每隔一個隨機週期,人物所在區域會隨機發生小型超大型(基於人物禍鬥等級)的火災。(該效果已被天選能力豁免)。
兇靈之力:
火厄:人物能夠通過一個標準動作,將自己已經掌握的某種火焰型別的法術或者類法術能力,對自己前方區域(基於人物體型)持續釋放(需要持續支付基於該法術基礎消耗的法力,最大持續時間基於禍鬥等級)。
當人物尚未掌握相關法術時,可造成基於禍鬥火焰傷害的基礎傷害。
」
隨著視網膜上的資訊不斷重新整理,易夏的意識從晦暗的群星幻象中脫離。
可能是某種錯覺,易夏覺得自己的體溫升高了不少。
當然,以他現在體內頗為複雜的情況來說,怎樣的體溫也不算太過離譜就是了。
所以,我現在能吃火了?
可食用列表再次擴充套件(異食癖1)……
易夏覺得,他現在該是這個世界上最好養活的存在了。
雖然還達不到吃土和喝西北風的「無上境界」,但也勉強算是其中好手了。
就是不知道,火吃起來是什麼滋味?
甜口還是辣口?
易夏開啟自己的法術書,他準備選完獎勵法術之後,就去試試液化氣的滋味……