【「根據你的致命天賦,你的幽能獲得附加屬性——破壞。」】
「幽能屬性?」
風落臉上再次一楞。
幽能這東西,理論上應該是某種精神力量吧,這種力量還具有屬性的嗎?
不過,說起來。
如果按照《星球大戰》中的設定,原力同樣理論上應該是並沒有屬性的,只是一種單純的可縱絕地武士操縱的力量而已。
但是,現在在這個星球上,絕地武士根本沒有見到,原力則是一種高階ncp擁有的較為常規,玩家更是日後肯定可以掌控的高階力量!
顯然,《戰紀》中的這兩種力量其實就像是《生化危機》劇情一樣,都出現了不小的調整。
【破壞(初級幽能附加屬性)】
附帶幽能的攻擊將獲得額外破壞能力和一定程度的腐蝕能力,且在沒被消耗的情況下造成一定程度額外幽能傷害!
風落點選伸手,點選進入這個「破壞」屬性的介紹。
從這簡單的描述上,並沒能夠了解到太具體的資訊,在沒有試驗情況下,到底這個幽能效果如何還不清楚。
但是,既然這幽能應該是和原力同一層次的能力,那麼這幽能附加屬性的效果,應該不會比起「治癒」原力的效果差吧?
而且,額外破壞、腐蝕能力、額外傷害……這些屬性,無疑,全都是屬於攻擊性的屬性。
和之前治癒原力的恢復體力、血量,以及治療傷害相比,正是一個防禦一個進攻。
之所以是這樣,顯然是因為這「破壞」屬性根本系統提示,是的「根據致命天賦」而生成的!
致命天賦,那難道說……
風落眼睛一凝,迅速又看回日誌介面。
【「由於你覺醒了幽能,你的致命天賦獲得調整!」】
「果然!」
風落的一雙眼睛發光。
這時候,原本因為24k的狀態而有一些低落的心情,終於變得有些激動起來!
致命天賦啊,這可以說是他遊戲之中最大的本錢。
這次調整會變成怎麼樣?
可千萬不要被削弱,或者取消傷害加成!
以風落心,這時候竟然也難免有些忐忑,患得患失。
所以,他迫不及待地就點入了天賦介面。
【致命(覺醒天賦)】
致命傷害增加100%!
1、對於人型單位,在完全破除防禦的情況下,如果命中要害位置的攻擊理論傷害超過目標當前血量的一半時,將造成「致死」的效果。
2、對於統領級以上非人型單位「致死」屬性無效,在完全破壞防禦造成要害攻擊時,根據攻擊效果獲得一定百分比生命值的額外傷害。
「致死效果!」
風落的眼睛中的光這上幾倍,盯著這四個字!
「竟然是「致死」效果!」
風落感覺呼吸都略微有些急促了。
說起來,風落自己都感覺有些古怪。
在天星文明中,「致命」和「致死」這兩個詞是有著細微的差異的。
導致他這天賦有著致命之名,但實際上在裝備層次差距不夠大,或者原力覺醒之前,幾乎沒可能做到真正的「一槍致命」!
但是,現在,這個天賦卻是擁有了「致死」這個理論上最為強大的戰鬥屬性!
雖然這個「致死」效果生效的前提,是隻對人型單位有效,而且需要完全破壞掉防禦的情況下,更要傷害理論上超過目標當前血量的一半。
這意味著,攻擊必須有超高的破壞力,還必須擁有足夠的傷害。
這一條,對於別的職業或許很難做到,但是,對於狙擊手來說確是並不算十分地困難!
特別是,對於他目前的等級、屬性和裝備而言。
以死亡之翼的破壞力和攻擊力,配合著高階特殊子彈,當前階段除了重甲戰士和高階傳奇級的防禦裝備之外,幾乎是肯定能夠一槍就完成地破壞掉防禦的。
而雖然重甲戰士和一些防禦係數高的傳奇裝備能夠擋住死亡之翼一擊,但是要知道死亡之翼本身只是稀有裝備,除了重甲戰士之外能夠擋住更大是靠著裝備上的優勢。