我de世界問西瓜皮道。
「他讓我們恢復一陣後,配合他進行攻擊,把這夥人都留在這裡!」
西瓜皮舉起狙擊槍,臉色帶著興奮和信任的表情道,還有準備報仇的喜色。
……
「艹,怎麼找不到?」
「明明他肯定藏在那附近!」
敵對陣營之中,幾個偵察兵玩家臉色,這時候卻是十分地難看。
「不行,完全找不到他的蹤跡!」
「要麼是那個狙擊手擁有超強的反偵察技能或者裝備,要麼就是還有偵察兵藏在那附近!」
明明剛剛已經發現了對方的位置,雙方距離並不算遠,縱然有建築物的阻擋,在偵察儀中也不可能完全沒有顯示。
然而,就算是通過偵察術的效果加強,他們也依然沒有發現那個狙擊手的位置!
這讓一群原本十分篤定,能夠抓住這個已經殺掉了他們接近十個人的狙擊手的偵察兵玩家,一個個臉色發白。
如果是在白天,或者是縱然是夜晚但是在別的地圖,其實都還好。
因為可以使用夜視儀或者望遠鏡直接視力偵察,對方就算是有反偵察技能也沒用。
但是死亡沙漠這個地圖中卻充斥著干擾物質,夜視的工具也受到這無處不在的紅光的嚴重影響。
想要直接通過視力找出對方的位置,在對方藏起沒有開槍的情況下,幾乎不存在可能!
「輕甲戰士,快點,一定要把他找出來!」
好在,他們還有另外一個後手。
剩下的最後三個輕甲戰士,正開啟「衝鋒」技能全都提著武器,繞著道向著剛剛風落最後消失的位置跑去!
三個輕甲戰士,難道還不能夠限制住一個狙擊手嗎?
如果知道之前那三個因為死得太快,沒有時間把訊息傳回給他們的輕甲戰士是怎麼死的,這些人絕對不會有這種想法!
但是,他們顯然還不知道。
不過沒關係,因為馬上,這些人就臉色愕然地意識到了!
「砰!」
一聲槍響,一個狙擊子彈從一處建築的中部一處不起眼的黑暗位置射出,在十分之一秒內掠過一百米多米的距離。
「-11345!」
正在衝鋒之中的三個輕甲戰士之中的一個,身體直接變成了弓形,突然止步的身體上毫無懸念地出現死亡白光!
「我日……」
「在那裡!」
而等到後面的人從槍聲判斷出對方的大致位置時,略微延遲蜂之後擁而至過去的攻擊,卻是又直接落了空!
「砰!」
反而是一秒之後,剩下兩個衝鋒中的輕甲戰士裡,又有一人倒地!
「艹……」
這情況,直接讓最後一個輕甲戰士再也不敢衝過去了。
一邊破口大罵,一邊急忙躍到中途一處建築裡面,大口喘著氣!
這次更新之後,還必須提一下的是,戰士的「衝鋒」技能得到了大幅度調整。
現在,這個技能和槍手的槍械一樣,沒有了「冷卻時間」。
是的,戰士現在可以隨意地使用「衝鋒」,從而快速的接近目標。
這一項改動,使得戰士玩家對於槍手和掌控師這種遠端職業的威脅性絕對加倍。
要知道,專家級衝鋒的基礎速度可就是達到300%的,這意味著對於大多輕甲戰士而言,百米距離都只需要三秒左右!
好在,也不是完全沒有限制,就像是槍械依然受到發熱的限制一樣。
開啟「衝鋒」之後會持續消耗大量的體力,而且「衝鋒」的速度加成越高體力下降得越快,一旦體力低於50%就無法再使用衝鋒技能。
所以,縱然是體力恢復極快的戰士,也不可能真的持續不斷使用「衝鋒」!