「因為體質的限制,人類單體戰鬥實力達到準boss層次已經是極限。但是,整個帝國的科學家卻完全沒有放棄努力人類變得更加強的想法!」
白人npc老頭已經繼續說話。
「進化病毒、生命原蟲、異種基因融合、生物改造……各種的方法都試驗過,但是幾乎沒有完成成功的例子!」
「不過,我的‘造神計劃’不同!」
說到這裡時,白人老頭的臉上露出明顯的自信。
「造神計劃,是在和蟲族的戰鬥中獲得的靈感!」
「在對於蟲族的戰鬥方式研究中我發現,這些蟲族身體中擁有一種特殊的能量。單一蟲族的身上的這種能量雖然少,但是它們卻可以將這種能量通過一種特殊的方式集中到族群之中的高階單位身上,從而使得這些高階生物擁有十分可怕的戰鬥力!
「一隻原本只有統領級別戰鬥力的高階蟲族,在擁有幾萬名普通蟲子提供能量的情況下,甚至可以戰勝十幾個穿著「原力戰甲」的頂尖戰士,獲得堪比boss的戰鬥力!」
「而最讓人欣喜的是,這一種能量竟然和原力性質擁有高度的相似性。甚至,只要通過一定過程,兩者就能夠互相地轉化!」
白人npc老頭科技眼鏡之下,露出了帶著興奮的精光。
「幽能和原力性質相似,能夠互相轉化?」
npc的這句話,並沒有引起木子太大的反應,但是風落卻心中猛地一跳。
對於幽能和原力相似這點,他倒沒什麼想法,也暫時沒想深究。
但是,兩者能夠相互轉化,這一點,對於他的影響,卻是超級重要啊!
他的雙天賦,原本以為會覺醒雙原力,結果致命天賦覺醒的卻是「幽能」。
不得不說破壞幽能確實十分強大,但是卻有一個大缺陷。
就是幽能是無法驅動傳奇裝備的「附加技能」的,只有原力才可以!
這看起來,好像影響並不大,因為他本身也擁有「治癒」原力。
但是其實,是對於後續發展有嚴重影響的。
因為傳奇裝備和玩家的原力屬性是有「契合度」的,契合度是會影響到原力技能的威力,契合度越高,原力技能就會表現得越強!
「治癒」原力雖然在恢復傷勢上面得天獨後,但是這種輔助性質原力,顯然和一些攻擊性的傳奇裝備契合度會十分低的!
就像是他手中的傳奇手術刀「銀羽」,這一把傳奇級武器和治癒原力的契合度僅僅只有20%!
而偏偏,這一把飛刀的原力技能「死亡判定」的最高「致宕機率」是契合度掛鉤的。
這意味著,如果他使用「治癒」原力驅動技能的話,這一個威力強大的屬性,只能夠有20%的機率觸發,這顯然是一個十分低的機率!
同樣,還有還沒有湊齊的傳奇狙擊槍「死亡凝視」與治癒原力的契合度,也只有60%!
原本,他是想著覺醒了第二「致命」原力之後,這兩件裝備肯定是能夠契合度提升上來的。
結果卻在和地下遺蹟中意外地覺醒了「幽能」,導致這兩件裝備的技能,一定程度上被廢掉了!
不過,如果幽能和原力能夠相互轉化的話?
那豈不是意味著,他其實依然是是變相地獲得了一種攻擊性的原力,那麼對於攻擊性技能的傳奇裝備,同樣也能夠發揮最大價值!
這也是風落,為什麼心跳的原因!
「造神計劃的目標,就是研究清楚這些蟲子的能量運轉方式和原理,然後利用技術模仿和複製!」