而他自己卻是身上浮現了一層暗紅色的「生命鎧甲」,直接舉著死亡之翼站起身射擊!
「噗!」
一個手中舉著單手合金盾牌的機械戰士,直接被附加破壞幽能的擊穿了並不厚的合金盾牌。
再接著利用液態破甲彈的效果被毀掉了控運算核心,接著,就像是之前那個機械偵察兵一樣轟然倒地。
【「擊毀t-800測試型(53級·精英),獲得160點積分……」】
系統的提示再次刷過,這種t-800模擬玩家雖然僅僅是精英單位,但是提供的積分卻是比起別的同等級戰鬥機械高了幾乎兩倍,相當於上半個統領級的單位了。
果然,越是危險的地方,收穫也是越高。
不過,這個危險顯然只是針對別的玩家,風落的神色十分地鎮定。
如果在他沒能夠升到60級的時候,或許要對付這些模擬機械人有些困難。
畢竟之前幽能的總量不多,經過一天的戰鬥,如今更是早就所剩無幾。
但是,在等級達到60級,裝備了原力轉換項鍊「黑白之眼」之後,風落已經完全不用擔心這場戰鬥。
至少,解決掉這十幾個機械玩家的幽能是綽綽有餘的。
這也是風落,為什麼,敢直接去吸引這十幾個機械玩家的原因。
「只是,沒想到幽能項鍊的轉換效果,竟然與一開始估計的不太一樣。這一點,也不知道是該喜,還是該遺憾了!」
風落在站起身,快速地解決掉兩個機械玩家之後。
接著開啟「爆發點」技能,身影一閃就已經衝出十幾米,躲避掉隨後而至的槍械和能量子彈的集火。
在這過程中,風落望了一眼自己脖子上面掛著的完美級傳奇級項鍊。
「轉換項鍊」確實能夠轉換原力和幽能,但是並沒有像之前風落以為的一樣,能夠把「破壞幽能」轉換成「破壞原力」,而是僅僅是存在於兩種能量數值上面地轉換!。
這意味著,他依然只有「治癒」這種防禦性的一種原力,而不是預想中的兩種!
這無疑,讓風落有一些失望。
但是,這其實又讓風落覺得鬆了口氣。
因為,他思考後,發現這種僅僅數值的轉換其實是有失但是也有得的。
因為如果能夠把「破壞幽能」轉換成「破壞原力」,那麼理論上肯定「治癒原力」轉換之後獲得的肯定是「治癒幽能」,而不是現在的「破壞幽能」!
那麼,顯然,由於破壞幽能太少一天只能夠支援20發子彈左右的情況根本不會改善。
甚至,還因為50%的轉換率,真轉成「破壞」原力估計目前只能夠支援一個技能就消耗光了。
那麼,真碰到現在這情況,估計就真有些麻煩了。
這樣的話,實用性甚至還不如「破壞幽能」呢!
畢竟,破壞屬性幽能的附著武器和子彈的效果,實在是強悍,實用性超高,更能夠與原力技能一起使用!
當然,沒能夠出現「雙原力和雙幽能」,這還是讓風落感覺有些可惜的。
但是,這也是沒辦法的事。
——
ps,以下不算字數。
說一下,嗯,目前確實是不會出現「破壞」原力了。
一開始設定是有的,項鍊轉換之後就有。
結果發現會有問題,那樣的話,會讓書變得十分地複雜。因為大家其實可以猜測得到,目前「治癒、破壞」只是初級屬性,肯定還有中級、高階!
如果能夠轉化的話,可能就會有十二個屬性……
這太複雜了,所以,暫時就不能夠轉換屬性吧……日後,或者再考慮……