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394、原力附加屬性(第2頁,共2頁)

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卻是一楞,因為這正是一條關於天賦的提示。

【「由於你覺醒了原力,你的天賦獲得調整!」】

「天賦調整!」

這一條資訊,無疑大出他的意料。

覺醒原力之後,玩家天賦竟然還會被修改調整嗎?

不過,這似乎也不難理解。

要知道,玩家的天賦是系統根據每個玩家最初一個月的遊戲時間表現給予的,而在這之後,幾乎半年的時間都沒有變動。

但是一些一開始玩得不好的玩家的能力卻很可能在這個過程中提高,技術越來越,。某種意義上評價低的天賦和本身的遊戲能力並不相符合,所以系統在一個合適的時機下,重新調整玩家天賦也不奇怪?

「不過,在覺醒原力這個點時調整玩家天賦,會不會也有某些現實的原因呢……」

風落想到了剛剛遊戲艙中查詢到的那一些隱藏資料,和一些更加詳細的對於「第七腦域開發」、「隱藏基因解鎖」的解釋,心頭隱約有一些猜測。

不過,這時候,顯然還是看自己的天賦的被調整成什麼樣更加地要緊!

要知道他兩個天賦都是s級天賦,如果在這個調整中,屬性下降變成b、c級那可就倒霉了。

風落快速翻到天賦頁面。

【致命(天賦)】

普通攻擊最終傷害下降至75%,弱點攻擊最終傷害增加50%,致命攻擊最終傷害增加100%!

天賦評價:s!

「嗯,沒有變化啊!」

風落有點奇怪,他十分清楚地知道致命天賦的屬性,這完全和以前一樣。

「難道是進化天賦變了?」

風落繼續往下看。

【進化(覺醒天賦)】

「在遊戲過程中,一些情況下能夠永久增強身體的屬性,相同的情形下增加屬性減少。」

果然,變化的是進化天賦!

除了描述的語句之外,原本的天賦評價的「s級」也消失了,變成了「覺醒天賦」!

不過從內容看起,被調整後的「進化」天賦似乎並沒有削弱,反而是「增強」了!

風落回憶了下,原本「進化」天賦的描述應該是:

「在遊戲過程中,一些特殊的情況下能夠永久增強身體的屬性,相同的情形下只能夠增加一次。」

而和現在的描述兩者對比之下。

一是去除了「特殊情況」中的「特殊」兩字,二則是「相同情形下只增加一次」變成了「相同的情形下增加屬性減少」!

這簡單的幾句用詞變化,卻很容易得出進化天賦加強了的結論!

「不過,等等,為什麼進化天賦中間多了「覺醒」兩個字?而致命天賦卻沒有絲毫的變化呢!」

風落突然想到一個重要的問題。

——

ps、以下不算字數

今晚又只一更了。

倒不是偷懶,而是確實這幾章寫得太費勁,要弄的東西太多。

除了資料外,還要考慮到日後的劇情和之前幾章戰鬥過程的細節,而且無論是天賦調整還是原力屬性,都涉及到很多方面,不是隨便弄的。這幾章寫得比戰鬥的章節累十倍啊!

而下一章更難寫了,因為涉及到生命原蟲(黑氣、紅霧)。

生命原蟲是一個很重要的東西啊,不比進化病毒地位差(嗯,甚至不比24k的作用小哈)。

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