望著眾人驚異莫名的神情,左御笑著,心中卻清楚自己的這些假設,其實他所說的就是實情。
在前世,「達莫倫斯的學徒試煉所」其實還有外號——「十八羅漢堂」。
《蒼穹》從這個副本開始,告訴玩家所謂一個副本難度分級之後的懸殊差異。
簡單和普通試煉難度的「達莫倫斯的學徒試煉所」,那當真只能用簡單、輕鬆加愉快六個字來形容,boss技能單一,攻擊普通,即使會那麼兩手初級職業的技能,也是一些無傷大雅的技能。
比如,奧術法師殘像,它會初級的造水術和造食術,打著打著它會停下來做水和麵包,這不是找虐麼?再比如,神聖牧師,它會初級的通用技能「聖光之柱」,傷害倒是堪比火焰掌控師初級的「大火球術」,可問題是它的施法時間比「大火球術」還好長,3.5秒的可怕施法時間,釋放的時候整個人成了靶子……
可自困難模式開始,就完全成了兩回事,boss們開始變得簡單、輕鬆加愉快了,簡單的砍人、愉快的殺人、輕鬆的秒人……
相比簡單和普通難度模式的試煉,困難模式開始boss擁有的技能便開始多樣化起來,每個boss技能的不確定性讓無數玩家欲仙欲死、痛哭流涕。
從困難模式的「達莫倫斯的學徒訓練所」開始,讓所有遊戲高手、遊戲達人們明白了《蒼穹》副本的未知和恐怖,見識到了什麼叫玩死人不償命。
首先,boss出場順序的不確定性,以及boss職業殘像的不確定性。相比簡單和普通模式那單板的boss出場,面向中高階玩家的困難模式boss的出場順序撲朔迷離,完全沒有規律可尋。
不過,在精英玩家們無數次前赴後繼的團滅之後,還是有人摸索出了一定規律,得出一個了讓所有玩家為之抓狂的結論。
那就是——從困難模式開始,「達莫倫斯的學徒訓練所」的副本boss竟然可以多達18個!
每一個小隊進入困難難度模式以上的「學徒訓練所」,系統會根據進入的玩家職業,安排相同的職業殘像boss,隨機出場順序迎戰。
《蒼穹》六大職業,每個職業有三大分支職業,於是困難模式以上的《達莫倫斯的學徒訓練所》的boss種類就達到了18個。
「十八羅漢堂」的美名由此而來!
(第一更!恩,童鞋們似乎都非常努力,想要那250票的加更!好吧……你們懂得!!!)