「老虎大哥!你可千萬要掛掉啊!你可要死啊!天就快要黑了,我可沒那耐心等到明天!」聽到山下不時發出的淒涼吼叫,楊天心中不停的祈禱。
伸頭往外看了看,隱隱約約能看到那隻老虎正躺在地上不停的掙扎,不過卻是沒有能力從地上爬起來了。
等了半晌,老虎的掙扎越來越弱了。楊天大喜,看來一切都在掌握之中。於是將早已準備好的繩子扔了下去。
花了十多分鐘,楊天順著繩子爬下了山崖,不過也已經累得像狗一樣的趴在地上了。
等到體力稍微恢復,楊天才站起來朝老虎走去,現在的老虎也就只剩下一口氣,連呻吟的力氣都沒有,地上也是淌滿了鮮血。
楊天甩了甩自己有些發酸的手臂,遠遠的笑道:「老兄,看你現在蠻淒涼的,老爺我就送你一程吧!」
說著,楊天就從地上搬起臉盆大小的石頭朝老虎頭上砸去……
如此往復的砸了十多塊石頭,老虎終於不甘的嚥下了最後一口氣。死得還真夠憋屈的。
就在老虎煙氣的瞬間,楊天也收到了系統提示:
「恭喜你殺死80級boss雷雲虎,獲得經驗10萬,由於您越70級殺怪,經驗加成800%,由於您是全服第一個殺死boss的玩家,特獎勵你自由屬性點5點,聲望100點。」
楊天笑得咧開了嘴,這老虎的等級確實夠高,給自己貢獻了豐富的經驗,直接讓他升到了17級。越級打怪就是爽啊!楊天如是想到。
玩家前50級每升一級獲得自由屬性點2點,50-90級獲得自由屬性點5點,90級之後每級獲得自由屬性點30點。
而玩家的四項基本屬性在90點之前,每增加一點自由屬性點就能獲得一點提升,而到90點之後以10為基數進行累加,比如90點升91點就需要自由屬性點10點,而91點升92點就需要自由屬性點20點,以此類推,99點升100時就需要自由屬性點100點。屬性在90點之前,能力差距也不是很大,一個武力85的武將單挑打敗武力90的武將並不是不可能。但要一個武力90的武將單挑武力91的武將,基本上就是不可能完成的任務。而且這個差距越往後越大。而如統帥的差距更是明顯,統帥屬性在90點之前,每點統帥屬性對所率部隊的實力加成0.5%,而在90—95這一段的加成卻是每一點5%,95點之後更是恐怖的10%。
玩家要想將某項屬性升到100,難度比當一方諸侯低不了多少。比如一個出生時武力10的玩家,就算升級所得到得所有自由屬性點全部加到武力上,當他升到頂級100級時,武力也不過能達到99點。畢竟縱觀三國曆史上武力值達到100的估計也就呂布一人了。當然、屬性值超過100點之後又是什麼就不得而知了。
就算如此,就楊天所瞭解,等級要想升到100級,是絕大多數人一輩子都不可能完成的任務。過了50級,除非遇到大的戰役,要想提升等級就很難了。畢竟要是人人都能升到頂峰,歷史名將也就不用混了。
況且能轉職為武將的玩家只是少數,大多數玩家都只能一輩子當個士兵,而玩家士兵要學習技能與npc士兵領悟技能的條件是一樣的。只不過玩家士兵比npc的優勢在於玩家可以通過考驗領悟技能,如果沒能通過考驗,一年之後可以繼續參加考驗,直到通過為止。不過想到考驗的難度,楊天不由得泛起苦笑。不過這也比npc靠機率領悟技能要好很多。
楊天將獲得的全部自由屬性點都加在了武力上,他的武力值立刻就升到了45點。身上的疲倦一掃而空,感覺有用不完的力量。
不得不說一句,《天下》裡面除了人形怪能直接掉落裝備之外,其他所有的怪物死後都只留下一具屍體,材料還得自己採集。
這可是boss的屍體,楊天當然沒打算放過,一個採集術使出,包裹中多了幾件東西:
虎皮(三品中等)一張:優良的皮革,可製作防具,生活材料。
虎牙(三品上等)5顆:鋒利的虎牙,可製作箭支,生活材料。
生活材料一共九品27等,最好的當然是一品上等,據說能製作出神器,當然,就楊天所知,還沒有人打出過什麼高品級的材料,更不要說製作神器了。一般而言,領地內採集到的基礎資源都是九品,也就是普通材料。
堂堂80級的boss才爆這麼點東西?當然不會,系統設定的打非人形boss的獎勵是其所守衛的寶物。