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第三章 初級內功心法?真(第2頁,共2頁)

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「這麼深更半夜的,誰tmd發神經啊!」屋外傳來陣陣喝罵聲。

楊天連忙閉嘴,雖說被人罵了,但臉上激動的神情卻是怎麼也平復不了。看看時間,已經凌晨四點了,這大半夜的如此囂張的大笑,確實是自己不對。

自己終於有了小小的立足之本了,只有給自己足夠的時間,自己將不會再是任人宰割的角色……

匆匆的弄點一些夜宵吃掉。

由於剛才一段時間的打坐修煉,微微的倦意也已經早已恢復。楊天沒有再浪費時間,匆匆帶上游戲頭盔,再次回到了《天下》的世界。

剛進入遊戲,天色已經微微有些亮了。

正要走出山洞,楊天就被一條系統公告弄懵了。

「世界系統公告:美國區玩家範德思建立系統第一個玩家村落——邦迪村,獎勵村長範德思聲望200,普通特殊兵種一支,並賜予「天下第一村」稱號。」

楊天不甘啊!怎麼自己就忘了「天下第一村」的好事兒呢!特殊兵種啊,要知道作為特殊兵種最多的國家中國也不過只有二十來支。

特殊兵種是強大的。

一般來說,作為學會基礎技能的普通士兵,武力值最多增加到50點,也就是四階頂峰。而要提升實力,必須具有50點智慧屬性,才有一定機率領悟初級技能,晉階到五階兵。因此士兵的實力提升受到很大的限制,而普通特殊兵種計程車兵,就算是與普通士兵武力值相同,一挑二完全能鬥得旗鼓相當,而高階特殊兵種實力更強,同武力值情況下,戰平兩個普通特殊兵種是沒問題的。

npc的自由屬性點的獲得與玩家不一樣,他們每升一級獲得的自由屬性點是固定的。

而npc有資質之別,共有sss,ss,s,a,b,c,d,e,f九級。根據楊天前世的瞭解,f級npc出現的機率是8%,e級npc出現的機率大概是40%左右,d級npc出現的機率是41%,而c級npc出現的機率是7%,b級npc出現的機率只有3%,a級npc出現的機率大概只有不到0.2%,而更高的s級npc出現的機率大概在十萬分之一左右,ss級npc出現的機率只有億分之一,而sss級npc則沒有統計出來,因為在楊天前世,就壓根沒聽說過誰得到了sss級npc。這些機率全是玩家自己統計出來的,官方並沒公佈這些資料。

npc每升一級所獲得的屬性點由資質決定,f級np每升一級獲得自由屬性點1點,e級npc每升一級獲得自由屬性點2點,逐級增加。直到a級npc每級獲得自由屬性點6點,而s級npc每級獲得屬性點是8點,ss級獲得屬性點是12點,最恐怖的sss級npc每升一級獲得的自由屬性點是18點。

歷史名將的資質最低都是s級,絕大多數是ss級,極少數是sss級,由此可見歷史名將的珍貴。而且歷史名將的都有各自的歷史背景,相當於一個稱號,相同武力值的歷史名將要強於普通武將。而且歷史武將都擁有自己的技能,只要某種屬性值增加到一定程度,技能就會自動領悟。不過,在遊戲前期,為了玩家能夠更快適應遊戲環境,普通npc升級的屬性點的加點方式是完全由玩家控制的,玩家可以決定其發展方向,這也算是普通npc的一點優勢吧。

但畢竟縱觀三國史料、演義,出場的歷史人物也不過寥寥千數人,而且基本上都是很難被玩家收服的。而且作為戰場最重要組成部分的普通士兵還是由普通npc構成的。

依照前世的經驗,作為常規部隊,大多是用c、d級資質的npc組成,而作為精銳部隊,則是由只佔3%的b級資質npc組成。

一個b級資質的npc士兵要想領悟初級技能,大概要升到20級左右,領悟的成功率是100%,領悟初級技能之後,武力可升至60點,然後同樣方式領悟中級技能,但領悟中級技能的機率只有不到三分之一。接著是高階技能、機率不到十分之一,大師級技能機率在千分之一左右。到了90點之後…

雖說技能書對所有的人都是可以使用的,但技能書的爆率極低,要想靠這個打造一支高階位的軍隊並不是不可能,但其花費的資金絕對不是常人能承受的。

由此可見特殊兵種的優勢的如何的明顯,以b級資質而論,相當於升到10級就能當五階士兵用。儘管要成為特殊兵種,最低的資質要求也是b級,但這並不妨礙他的強大。

這些關於兵種的資料在現在的官方網站是沒有交代的,只叫玩家在遊戲中自己摸索,但這並不妨礙讓其他玩家瞭解特殊兵種的強大,畢竟這是世界第一的獎勵。

楊天知道,現在遊戲論壇上估計已經炸開鍋了……

現在這些都與楊天無關,他現在考慮的是如何儘快拿下天下第二村。

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