他果然是個架子大的人,張赫也不得不承認這一點,但架子大必然是有原因的,因為沒有真才實學你的架子怎麼大得起來?
龜孫子大老爺看上去像乞丐,可是拿出東西的時候卻像個富豪,因為交易欄上的裝備他一放上來就是十件,整個交易欄藍光閃爍,晃得張赫眼暈。
閃著藍色光芒的裝備自然就是稀有級,這是凌駕在普通級、非凡級、珍貴級、罕見級之上的稀有級。
龜孫子大老爺傲然道:「這是為你量身體裁的重量級裝備,得來非常不易,我託了好幾層關係轉過來的,我先給你說,這價格便宜不了的,你先看貨。」
張赫點了點頭,他是行家自然知道此話不假,不看屬性只看顏色,他粗略判斷這套裝備的價值只怕不在3000兩黃金之下。
原理很簡單,稀有級的裝備多出現在80-100級之間的使用需求,既然龜孫子大老爺說是為他量身體裁,那就證明這套裝備適合3轉人士,使用需求在60級到80級之間,顯然是稀有級中的極品。
稀有級單件在市面上幾乎是買不到的,不是說就沒有,而是因為這種珍貴的裝備你若有多餘的,你也不會在市井中出售,是個傻子都知道拿到拍賣會上去拍,一旦到了拍賣會,至少也是3倍以上的價錢。
所以10件稀有級裝備用3000兩黃金來估算都是最保守的了。
揚武之靴(稀有級),使用要求:70級;防禦:70,附屬:身法+80,根骨+40,力量+40;
揚武披風(稀有級),使用要求:70級;防禦:100,附屬:身法+50,膽識+30,內功+55;
揚武護腿(稀有級),使用要求:70級;防禦:80,附屬:身法+65,根骨+60,力量+10;
揚武之戒*2(稀有級),使用要求:70級,防禦:20,附屬:身法+55,力量+45,內功+50;
揚武項鍊(稀有級),使用要求:70級,防禦:25,附屬:心法+30,內功+40,力量+55;
揚武腰帶(稀有級),使用要求:70級,防禦:35,附屬:心法+30,內功+55,力量+25;
揚武戰甲(稀有級),使用要求:70級,防禦:150,附屬:身法+80,內功+80,根骨+75;
揚武手套(稀有級),使用要求:70級,防禦:40,附屬:內功+25,力量+35,膽識+15;
揚武護手(稀有級),使用要求:70級,防禦:60,附屬:內功+35,力量+55,根骨+50;
揚武護肩(稀有級),使用要求:70級,防禦:70;附屬:內功+15,力量+25,根骨+55;
看到這一排排牛逼的屬性,張赫這才知道這套裝備遠比自己想象中價格昂貴,可能貴10倍都不止。
他不是沒見過高階裝備,好歹論壇上那些牛人玩家的美圖秀不是白秀的,他甚至見過凌駕在這之上的卓越級和史詩級裝備,但客觀的說,單件哪怕是三四件也絕對沒有這一套強大,因為這是一套套裝。
《王朝》中也是存在套裝的,有效並且真正完美的套裝對裝備等級和使用需求非常苛刻。
以這套「揚武套裝」為例,比如靴子和披風組合在一起,都是「揚武」範疇的,那麼會產生1%的額外隱藏屬性,裝備等級一樣了會再加1%,而使用需求一樣了則疊加1%,總共也就是3%。
以此類推,疊加到第10件時,總共也就是額外+27%了,這是非常驚人的屬性。
也許有人會問,那麼新手的裝備能不能疊加呢?答案是——能!
1級白板的新手布甲+新手項鍊+新手戒指,同樣要加上3%的額外屬性,只是白板裝的基礎屬性太差,加上3%與沒加區別不大,而且低階裝備的隱藏屬性都不好。
但是高階裝備就大大的不同了,基礎屬性極高,+3%的屬性幾乎就等於一個門派的額外獎勵,加到百分之二三十,那種概念簡直難以想象,大家都知道,高手的對決哪怕是分毫之差別都起著決定性的作用,而你一加百分之二三十,實力絕對是壓倒性的,故而高階套裝真的是萬金難求。
更何況,稀有級的隱藏屬性,那都不是玩家自帶的基礎屬性,往往有更多奇妙的附加值和效果。
這個龜孫子大老爺的這套「揚武套裝」對現階段的張赫來說,簡直猶如神器一般存在,這換在以前你真的連想都莫要去想,因為你也想象不出來。
就算你老下同一個副本,打單件稀有級裝備,派出去的團隊那絕對是配合相當優秀的,你還要蹲著點打,沒日沒夜的守,還要打出名稱、級別、要求三者一樣的裝備,這機率就算沒有中雙色球那麼可怕,但也差不多了,除此之外還得花錢或拼或湊、或買或拍,再甚者可能還會或偷或搶、或盜或殺,還有花去的時間成本,這中間的過程是極其難以想象的……
所以龜孫子大老爺已經在開始解釋了:「我朋友的朋友的朋友,他們是有比較出名的工作室,因為現實原因解散了,其中的龍頭老大老二都準備不玩了,這是壓軸好貨,他們耗了兩年時間才湊出來這麼一套,想賣個好價錢,所以我就轉手了過來。」
張赫沉思著,道:「又要賣好價錢又不送拍賣會,看來湊這一套的過程當真是不敢想象,可能很多是不能見光的。」
龜孫子大老爺一直很傲慢,直此刻他才有些驚訝的望著張赫:「你識貨。」
「不敢!」張赫沉吟著,「兩個龍頭是誠實人,真往拍賣會上一送,稍微懂點的都不會出高價的。」