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第十九章 聰明反被聰明誤(第2頁,共2頁)

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指指耳朵上桃花狀的銀白耳墜,林子若一臉鬱悶,「除了得了幾次系統獎勵,我就只有這個加了三點敏捷。」

說完她愣愣的眨了下眼,低頭開啟光屏,拉開人物介面,上面未分配屬性值一欄赫然寫著100整。華麗麗的天雷啊,她怎麼把每升一級附贈的五個屬性點忘了。

回想一下,似乎是看到論壇上的攻略,她就加了十級屬性點,準備入了門派後在分配剩下的屬性點。出來後,她就遇到了那個烏龍,被人帶著升級。於是……嘴角抖了抖,居然再次犯了小白的錯誤,她似乎該戒掉對論壇的依賴。

看到林子若的臉頰瞬間紅透,聞人璞就知道自己的猜測是對的,看到自家夫人犯迷糊似乎很可愛,嘴角不禁微微向上挑了挑,「快點加好,馬上就要開始了。」

武界裡的人物屬性有五項,體質、智力、敏捷、悟性、幸運。前三項只有有富餘屬性點就可以增加,後兩項都只能靠特殊物品或者系統獎勵增加。

鞭法若水對體質有要求,素女那些加狀態的技能對智力有要求,她的武功對敏捷有要求。林子若哪一個都不想荒廢,最後拍板決定平均加。一陣狂點,每個都加上33點。剩下一點,想到體質不僅加攻擊,還能加防禦、血值、飢飽度,就扔到了體質上。

剛收起光屏,林子若就看到之前退出十米外的暴豬又一次朝他們兩人氣勢洶洶的圍了過來。站起身的同時秉著平均分配的原則丟給聞人璞四組包子,「有備無患。」

給自己和聞人璞加上了增益狀態,她就再一次一頭扎進了暴豬群。增加了屬性點後,不僅攻擊傷害大大增加,身體變得更加靈活。她身邊的暴豬撲倒速度明顯比之前快了許多,雖然還是比不上聞人璞的速度,卻也提升了近一倍。

聞人璞知道林子若給他包子的用意,是想他可以隨時補充飢飽度,維持充沛的體力。雖然很高興她會主動關心自己,不過卻笑不起來。

類似的場景他已經經歷了三次,在發現暴豬王撲倒後沒有獲得經驗時,他就知道接下來會發生這樣的事情。只要進入這個場景,只能殺夠場景要求的數量才能脫離出去。哪怕是中途掛掉,也只會在原地復活。

獎勵無疑是很豐厚的,估計這個場景結束,他最低能直接拔升兩級。這其中有一個設定會讓人覺得貼心,那就是場景中有玩家的飢飽度只剩10的時候,會中場休息一下。不過這個設定有個很讓人討厭的前提,該玩家身上沒有任何補充飢飽度的食物。

一個包子50點飢飽度,一組4950點,四組19800點。戰鬥時,他飢飽度的消耗速度為每小時30點,足夠他持續不斷戰鬥660小時。也就是說不把這場景要殺的數量殺完,他們是別想休息了。

聞人璞嘴角狠狠抽了一下,他現在只能祈禱這個場景不會太變態。

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註釋:遊戲裡玩家施放招式分自主操作和系統操作,兩種模式可以隨意切換。

顧名思義,自主操作就是完全靠玩家自己完成招式施放的過程,系統操作就是在施放招式的時候身體是完全被系統控制的。哪種都有利有弊,只是看玩家適合哪一種操作。

如果身體的協調性不是很好,或者根本沒有這方面的天賦,自主操作產生的傷害很難達到最大值,甚至連普通值也要大打折扣。但一旦能完全掌握,產生的攻擊傷害足以讓人側目。

而系統操作雖然可以將整個招式準確無誤的施放出來,卻要犧牲靈活的應變力。只要被打斷就會施放失敗,而且還要附加技能冷卻時間。現在的社會大多數人都缺乏運動細胞,所以遊戲中這種操作才是主流。

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