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第19章沉睡時期(第2頁,共2頁)

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曉夢和華華默默地思考著,沒有說話。

「首先我們要搞清玩兒的確切定義:這是一種只屬於孩子們的活動,與大人們的娛樂有區別:娛樂在大人們的社會中只是主體生活的一種補充,而玩兒可以成為孩子生活的全部,孩子世界很可能成為一個玩兒本位的世界。」

曉夢說:「但這與你說的文明發展與昇華有什麼關係呢?難道這些能玩出來嗎?」

眼鏡反問:「那你認為人類文明是怎麼發展起來的?是由於勤勞?」

「難道不是嗎?」

「螞蟻和蜜蜂更勤勞,它們發展了出多高的文明呢?人類那些愚鈍的先祖用簡陋的石鍁刨地開荒,後來他們嫌累了,才學會冶煉青銅和鐵;後來還是覺得累,心想能不能讓什麼東西替我們幹活,於是發明了蒸汽機、電和核能;再後來思考都覺得累了,想找個東西替他們幹,於是發明了電腦……文明的發展不是由於人類的勤勞,而是因為他們懶!你在大自然中觀察一下就會知道,人類是最會偷懶的動物。」

華華點點頭說:「這說法有些偏激,但很有道理。歷史的發展是一件十分複雜的事,我們不能把它簡單化了。」

曉夢說:「我還是不能同意不勞動能使文明發展,你們難道認為孩子們現在這樣睡大覺是對的?」

「他們不勞動嗎?」眼鏡說,「你們可能還記得,在超新星爆發前,美國人剛推出了一部虛擬現實電影,這是一部前所未有的大片,時代華納為此投入了上百億美元,它被認為是有史以來人類在電腦中製作的規模最大的虛擬現實模型。但是,你們都看到過我們的孩子們製作的虛擬國家,我讓大量子估算了一下,它的規模是那部大片的三千倍!」

華華又點點頭:「是的是的!那個虛擬世界真是太大了,而且其中每一個沙粒和每一棵小草都做得那麼精細完美。在過去上電腦課時,我做一個雞蛋的模型還要幹一天呢,做出那個虛擬國家需要多大的工作量啊!」

眼鏡說:「你們總覺得孩子們懶,不努力工作,但你們想過沒有,他們在一天勞累後,夜裡快十二點了還不睡覺,在電腦前繼續幹一件同樣很累的工作:做他們的虛擬國家。據報道,有很多孩子們因此累死在電腦前。」

曉夢問:「是不是能由此找到我們現在陷入困境的原因呢?」

「其實很簡單:大人社會是一個經濟社會,人們勞動是為了獲得經濟報酬;孩子社會是一個玩社會,人們勞動是為了獲得玩兒的報酬,而這種報酬,在現在幾乎為零。」

華華和曉夢頻頻點頭。曉夢說:「我並不能完全同意你的理論,比如在孩子社會中經濟報酬也是不可少的,但我這麼多天來霧濛濛的腦子裡終於有了些亮光!」

眼鏡接著說:「從社會整體來說,當玩原則取代經濟原則來決定社會執行時,有可能產生巨大的創造力,使得以前被經濟原則束縛的人類潛力釋放出來。舉個例子:在大人時代,讓一個人付出他全部積蓄的三分之二到太空旅遊一次,大部分人是捨不得的;但在孩子世界,在玩原則制約的世界,大部分人就會這麼做!這就使得新世界的宇宙航行會像大人時代的資訊產業一樣飛速發展起來。玩原則比經濟原則更具有開拓性和創造力,玩兒需要到很遠的地方去,玩兒需要不斷看到新奇的世界奧秘,玩兒將由低階向高階發展,最終像大人時代的經濟一樣推動科學的發展。而這種推動力會比經濟大得多,最終使得人類文明產生一次爆炸性的飛躍,達到或超過在這個冷酷的宇宙中生存下去的臨界速度。」

華華若有所思地說:「這就需要在孩子世界變為大人世界之後,玩原則也一直延續下去。」

「這不是沒有可能的,孩子世界將創造一種全新的文化,由孩子世界成長起來的大人世界肯定不會是西元世紀的簡單重複。」

「妙極了,真是妙極了!你剛才說,在新世界大會的會場你就想到了這些?」

「是的。」

「當時為什麼沒說呢?」

「現在說了又有什麼用?」

華華指著眼鏡氣惱萬分地說:「你可真是個思想的巨人行動的矮子!你一貫是這樣!有了思想,不行動有什麼用?!」

眼鏡無表情地搖搖頭:「怎麼行動呢?我們總不至於真的接受那個瘋狂的五年計劃吧?」

「為什麼不?」

眼鏡和曉夢像看一個陌生人一樣看著華華。

「這個五年計劃在你們眼中,難道只是一個虛幻的夢?」

「比夢更虛幻,人類要是有過一個離現實最遠的計劃,那就是這一個了。」眼鏡說。

「可它正是你的思想的最好體現:一個被玩兒驅動的世界。」

曉夢說:「要說這個計劃所表現出來的思想,那你說得對,但它沒有任何現實意義啊!」

「真的沒有嗎?」

眼鏡和曉夢面面相覷。

「真的沒有嗎?」華華又問一句。

「你不是在夢遊吧?」眼鏡問華華。他說完才想起來,在幾個月前懸空時代的關鍵時刻,華華也這麼問過他。

華華說:「還記得那個包括了整個大西北的探險區嗎?為什麼不可以呢?國家現在的人口只有大人時代的五分之一,我們可以把一半的國土完全空出來(不一定是大西北),把那個廣大地區內的城市和工業全部關閉,人口全部遷出,使其成為無人區,讓自然的生態慢慢恢復,變成一個國家公園。即使這樣,另一半國土與大人時代相比也並不擁擠。」

眼鏡和曉夢對華華的這個想法感到震驚,但緊接著,他們的思想也被啟用了。

曉夢說:「對呀!這樣做的結果是,有人居住的一半國土上的人口數增加了一倍,每個孩子的平均工作量也就相應減少了一倍,這就解決了現在工作負擔過重的問題,使他們有更多的時間去學習或玩兒。」

「更重要的是,」眼鏡也興奮起來,「玩兒就有可能成為我剛才所說的勞動報酬了,在孩子們工作一段時間後,就可以掙到到那廣闊的國家公園去玩兒的資格和時間。那個公園的面積佔一半的國土,有近五百萬平方公里,應該是很好玩的。」

華華點點頭:「從長遠看,在這個廣闊的公園中,虛擬國家中的那些超大型的遊樂設施也有實現的可能。」

曉夢說:「我覺得這個計劃是可行的,能使國家走出困境。這中間關鍵是人口的大遷移,這在大人時代真是不可想象,但我們孩子國家的社會結構已經變得十分簡單,基本上就是一個大學校的結構。這種情況下,這種大規模人口遷移並不是太難的,眼鏡,你覺得怎麼樣?」

眼鏡想了想說:「想法很有創造性,只是,這是一個前所未有的大行動,可能帶來……」

「我們預料不到的後果!」華華同他一起說道,「你又來了,行動的矮子!不過我們當然要仔細研究的,我提議馬上開會!我相信,只要這個計劃一實施,立刻就能把國家從沉睡中喚醒!」

以上談話,後來被歷史學家稱為超元初的「午夜談話」,它的意義怎樣高估都不為過。在「午夜談話」中,眼鏡提出了兩個重要思想。其一,玩兒將成為孩子世界的主要驅動力,這個思想後來成為超元初社會學和經濟學的基礎;其二,認為孩子世界的玩兒原則將以某種方式影響到以後的成人世界,使人類社會發生質的變化。這個思想更為大膽深刻,影響也更為深遠。

「午夜談話」的另一個重要內容是:華華提出了第一個基於玩兒原則的未來規劃,後來世界的執行都是基於這個基本模式的。只是,後來玩兒原則產生的真實的超元歷史,其震撼和怪異遠超出了小領導者們的想象。

就在孩子領導集體連夜在資訊大廈中開會,研究建設超大型國家公園的方案時,歷史的程式被無情地打斷了。他們收到了一份通知,通知是用電子郵件從地球的另一端發過來的,全文如下:

中國孩子,請你們的國家元首趕快到聯合國來開會,這是超新星紀元第一屆聯合國大會,全世界的孩子國家的元首都會來。孩子世界有十分重要的事情商量,快點兒快點兒,大家等著你們呢!

聯合國秘書長:威爾·喬迦納

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